Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.05.2008, 22:11
Infernal Assistent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Infernal Assistent Посетить домашнюю страницу Infernal Assistent Найти все сообщения от Infernal Assistent
  № 1  
Ответить с цитированием
Infernal Assistent
[+3 09.05.08]
 
Аватар для Infernal Assistent

Регистрация: May 2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 6
Отправить сообщение для Infernal Assistent с помощью ICQ Отправить сообщение для Infernal Assistent с помощью Skype™
Tools Ксяу-ксяу

Наверно все вы знаете что такое ксяу-ксяу, если же нет, то поясняю: это мультики, герои которых палочники, такие черные человечки у которых тело состоит из круглежка и линий, а именно линия торса, две линии рук и две линии ног, ну и кружка - головы. Прикрепил картинку палочника к теме.

Решил я создать мультик ксяу-ксяу. Тема паркур. Т.е. палочники будут выполняться в идеале какие-либо элементы паркура.

Вопрос: как легче всего делать мульты? По кадрово задолбаешься рисовать каждую секунду нового палочника (хотелось бы динамичный мульт), а по другому я незнаю как.

__________________
Рожденный ползать, везде пролезет...

Старый 06.05.2008, 11:22
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
shape + motion анимация значительно облегчит задачу.
P.S. ноги у таких человечков состоят из 3-х сегментов, а руки из двух...если использовать ту модель, которую вы изобразили, нормальной анимации добиться не возможно
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 06.05.2008, 14:02
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 3  
Ответить с цитированием
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
подождите до следующей версии Flash ))
Там инверсную кинематику обещают.

А если серьезно - то разбиваете персонаж на сегменты (голова, тело, плечо, рука, бедро, голень, стопа) - и моушн твинами.
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 06.05.2008, 14:32
dlinnii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dlinnii Найти все сообщения от dlinnii
  № 4  
Ответить с цитированием
dlinnii
 
Аватар для dlinnii

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 82
коряво буит моушн твинами
делай покадрово, xiao xiao так и делают
долго, но получается красиво

Старый 06.05.2008, 14:37
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 5  
Ответить с цитированием
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
Вот ссылка по теме
http://gotoandflash.ru/forum/index.p...ndpost&p=16186
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 06.05.2008, 14:47
dlinnii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dlinnii Найти все сообщения от dlinnii
  № 6  
Ответить с цитированием
dlinnii
 
Аватар для dlinnii

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 82
чувак прилагает исходник с минимумом mt
в основном покадрово
все верно, только долго и нудно

Старый 06.05.2008, 14:58
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 7  
Ответить с цитированием
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
ммм.. забыл за давностью лет ))

Но изначально там было все моушнами сделано.
Потом перебито в покадровку, для корректировки видимо.
Уж не припомню...
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 06.05.2008, 16:21
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 8  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
Да есть же Onion Sceen с которым совсем не сложно рисовать покадрово!

Старый 07.05.2008, 00:10
Infernal Assistent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Infernal Assistent Посетить домашнюю страницу Infernal Assistent Найти все сообщения от Infernal Assistent
  № 9  
Ответить с цитированием
Infernal Assistent
[+3 09.05.08]
 
Аватар для Infernal Assistent

Регистрация: May 2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 6
Отправить сообщение для Infernal Assistent с помощью ICQ Отправить сообщение для Infernal Assistent с помощью Skype™
А что это? И можно о нем поподробнее?
__________________
Рожденный ползать, везде пролезет...

Старый 07.05.2008, 11:21
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 10  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
покадрово - это убийственно...а вот shape анимацией куда проще и не получится рванных движений
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.