|
|
|||||
[+4 06.05.14]
|
Mobile App, hide nav bar
Коллеги привет! Вот и меня коснулась разработка под мобилки, самый первый и непонятный вопрос - как убрать навигационный бар ? то есть кнопки БЕК и т.п. ?
Приложение запускается и подстраивается под размер экрана верно, не учитывая этот статус, то есть статус ПОВЕРХ перекрывает. Пробовал это http://blog.mesmotronic.com/index.php/p/533 не помогло. Точнее помогла так : виден бар кнопок, виден теперь еще и верхний бар( зарядка там и т.п. ) , но приложение их теперь замечает и подстраивается под размер экрана уже с учетом панелей. Вообщем изломал голову уже... как решили то? ( хочу чистый фулСкрин ) Добавлено через 23 минуты AIR 23
__________________
Марк Tween |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Нужно через ane включать immersive mode
https://developer.android.com/traini...immersive.html |
|
|||||
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
stage.setOrientation(StageOrientation.ROTATED_RIGHT); stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.quality = StageQuality.LOW; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; var screenWidth:int = Math.max(stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight); var screenHeight:int = Math.min(stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight); _viewport = new Rectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight); _starling = new Starling(Core, stage, _viewport); |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
in4core, какая версия андроида? Immersive mode поддерживается с 4.4
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
in4core, какая ide? Инструкций в сети полно
|
|
|||||
[+4 06.05.14]
|
FlashDevelop ( посл версии)
Android 5.1.1 Чет вот искал седня, подробных не нашел, или нашел под старые версии FD где все же есть разница. Для начала давай те разберемся : 1) какие файлы надо ВНЕСТИ в проект, или достаточно указать на каком нить диске Х - файл xxx.xxx.ane выбирая Extension в Project- Air App Prop ? Я именно так и сделал, просто указал путь хрен знает где, Exntension ID вписался четко, далее сам FD прелдожил обновить application.xml - я сказал ок - вижу он сам вписал туда расширение. Круто 2) Добавил swc к проекту, а в настройках сказал, что это External Library Ну и все - пробую билдить - ругается An implemention of native extension "com......" reauired by the application was not found for the target platform - Verify AIR SDK То есть если билд делюа БЕЗ выше указанного - все ок, как только добавляю АНЕ - все билд ругается
__________________
Марк Tween |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
in4core, достаточно просто положить файл ane в папку lib и подключить его через add to library.
С FlashDevelop есть ещё один не очевидный момент. Нужно в файле Packager.bat дописать путь к ane. Там есть примерно такая строка: call adt -package -target %TYPE%%TARGET% %OPTIONS% %SIGNING_OPTIONS% "%OUTPUT%" "%APP_XML%" %FILE_OR_DIR% call adt -package -target %TYPE%%TARGET% %OPTIONS% %SIGNING_OPTIONS% "%OUTPUT%" "%APP_XML%" %FILE_OR_DIR% -extdir lib/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:41. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|