|
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Да лана, сразу обиделся
Что ты там хотел про какието выпуклые оболочки? , а что касается номера (имени) элемента массива, ну так опять речь о ссылках |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
ну если ты так говоришь, то наверное не знаешь хотя ты и умница, нужно мне следующее:
Есть произвольное колличество точек (допустим 100) и их координаты рандомные. Нужно найти координаты их окружности, которая проходит по бокам этих точек. Т.е. линию, которая проходит через через крайние точки этого массива точек. Получается что то типа оболочки - т.е. окружности. Понаучному это называется Алгоритм выпуклой оболочки. Я дурак - объяснить толком не смогу, или вернее письменно, если конкретно можешь посмотреть здесь: http://algolist.manual.ru/maths/geom/convhull/ Толку от того что у меня есть дофига информации (есть и весь этот алголист и ещё много чего) нет. Нужна программная реализация на C++ подобном языке и не слишком замудреннаяю В общем не жду ответа, так как это не так ушь и легко и напрягаться врят ли кто то захочет. Спасибо.
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
МУ
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Jlekc, то что ты изначально делал, это по сути вот что:
...так зачем мудрить-то ? :) м ? :) |
|
|||||
а почему нет
тем более Цитата:
|
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
ага, а цикл ради элементарной операции - это наверно красиво, ага ? :)
|
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
и вообще.. :)
судя по тому что ты пытался реализовать, тебе надо всего лишь уметь в любой массив записать копию какого-то определенного массива... это делается еще проше: Array.prototype.template = [1,2,3,4,5]; a = a.template.concat(); и все на этом :) |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
__________________
flash/flex/unity |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|