Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.08.2010, 20:59
CJIECAPb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CJIECAPb Найти все сообщения от CJIECAPb
  № 1  
Ответить с цитированием
CJIECAPb

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 27
По умолчанию attachMovie и цикл For что не так ?

Код AS1/AS2:
 
onMouseDown = function() {
            for( i = 0; i < 100; i++) {
                   _root.attachMovie("obj", "obj"+i, i);
                   _root["obj"+i]._x = _xmouse
                   _root["obj"+i]._y = _ymouse
             }
}
Что не так ? по идее надо чтоб на сцену атачились при каждом нажатии на кнопку мыши по очереди мувики с именами obj1, obj2 ,obj3 и.т.д до сотни, а атачится только один с именем "obj99" .

Старый 30.08.2010, 21:52
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 2  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Вы нас тут сейчас пытаетесь обмануть!

Код AS1/AS2:
onMouseDown = function() {
	for( i = 0; i < 100; i++) {
		_root.attachMovie("obj", "obj"+i, i);
		_root["obj"+i]._x = _xmouse
		_root["obj"+i]._y = _ymouse
	}
 
	for(s in _root) {
		trace(_root[s]);
	}
}
 
/* OUTPUT
 
_level0.obj99
_level0.obj98
_level0.obj97
_level0.obj96
_level0.obj95
_level0.obj94
_level0.obj93
_level0.obj92
_level0.obj91
_level0.obj90
_level0.obj89
_level0.obj88
_level0.obj87
_level0.obj86
_level0.obj85
_level0.obj84
_level0.obj83
_level0.obj82
_level0.obj81
_level0.obj80
_level0.obj79
_level0.obj78
_level0.obj77
_level0.obj76
_level0.obj75
_level0.obj74
_level0.obj73
_level0.obj72
_level0.obj71
_level0.obj70
_level0.obj69
_level0.obj68
_level0.obj67
_level0.obj66
_level0.obj65
_level0.obj64
_level0.obj63
_level0.obj62
_level0.obj61
_level0.obj60
_level0.obj59
_level0.obj58
_level0.obj57
_level0.obj56
_level0.obj55
_level0.obj54
_level0.obj53
_level0.obj52
_level0.obj51
_level0.obj50
_level0.obj49
_level0.obj48
_level0.obj47
_level0.obj46
_level0.obj45
_level0.obj44
_level0.obj43
_level0.obj42
_level0.obj41
_level0.obj40
_level0.obj39
_level0.obj38
_level0.obj37
_level0.obj36
_level0.obj35
_level0.obj34
_level0.obj33
_level0.obj32
_level0.obj31
_level0.obj30
_level0.obj29
_level0.obj28
_level0.obj27
_level0.obj26
_level0.obj25
_level0.obj24
_level0.obj23
_level0.obj22
_level0.obj21
_level0.obj20
_level0.obj19
_level0.obj18
_level0.obj17
_level0.obj16
_level0.obj15
_level0.obj14
_level0.obj13
_level0.obj12
_level0.obj11
_level0.obj10
_level0.obj9
_level0.obj8
_level0.obj7
_level0.obj6
_level0.obj5
_level0.obj4
_level0.obj3
_level0.obj2
_level0.obj1
_level0.obj0
*/
__________________
Убейте меня!

Старый 30.08.2010, 22:23
CJIECAPb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CJIECAPb Найти все сообщения от CJIECAPb
  № 3  
Ответить с цитированием
CJIECAPb

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 27
Я так понимаю они все создаются разом , но мне надо чтоб одно нажатие кнопки мыши
добавляло по одному объекту на сцену. возможно не так вопрос задал изначально !

Старый 30.08.2010, 22:30
Что такое хорошо? вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Что такое хорошо? Найти все сообщения от Что такое хорошо?
  № 4  
Ответить с цитированием
Что такое хорошо?
 
Аватар для Что такое хорошо?

Регистрация: Nov 2005
Адрес: UA
Сообщений: 326
тогда зачем вам цикл for.
Он тут не нужен.

Старый 30.08.2010, 22:32
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 5  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Да уж.

Код AS1/AS2:
var i:Number = 0;
 
onMouseDown = function() {
	var obj:MovieClip = _root.attachMovie("obj", "obj" + i, _root.getNextHighestDepth());
	obj._x = _xmouse;
	obj._y = _ymouse;
	i++;
}
__________________
Убейте меня!


Последний раз редактировалось udaaff; 30.08.2010 в 22:53.
Старый 30.08.2010, 22:46
CJIECAPb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CJIECAPb Найти все сообщения от CJIECAPb
  № 6  
Ответить с цитированием
CJIECAPb

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 27
Спасибо! то что нужно! я просто пару лет назад что-то подобное делал уже и мне почему-то помнилось что я делал это с циклом for . Тупанул сляге ... ладно спасибо ещё раз !

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.