|
|
|||||
замена memberов
sprite(5).member = member("membername", "castname")
если новый мембер - #bitmap, то его размеры становятся равны размерам старого мембера (ясно он сильно искажается) как этого избежать? можно ли вставлять мемберы на сцену не "заменяя", а что-то вроде _roor.attachMovie во флеше? |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:03. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|