Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.10.2013, 21:08
miskalik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miskalik Найти все сообщения от miskalik
  № 1  
Ответить с цитированием
miskalik
 
Аватар для miskalik

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 12
Question Нужно разобраться с экземплярами мувика/класса

Я реализовал такую модель.
Класс Game создает Timer, который вызывает функцию onTimer.
onTimer каждый раз присваивает переменной enemy новый экземпляр класса Enemy,
enemy записывается в спрайт - enemyCont.addChild(enemy)

Со временем на сцене несколько экземпляров Enemy.
Я обращаюсь к определенному экземпляру так - enemyCont.getChildAt(i)

Подскажите продвинутые программисты, все ли правильно для реализации множества врагов?
У меня не получается вызвать метод или параметр определенного экземпляра этим способом.

enemyCont.getChildAt(i).метод

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
addChild , getChildAt , контейнер , мувиклип

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.