Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2012, 16:19
wer32 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wer32 Найти все сообщения от wer32
  № 1  
Ответить с цитированием
wer32
 
Аватар для wer32

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 88
По умолчанию 3D движок для стратегии.

Привет флешеры.

У нас есть желание сделать игру на Alternativа 3D 8 а-ля heroes4 / warcraft 3 / starcraft 2 / heroes of newerth итд,
где 3D местность строится из тайлов, и есть редактор карт, в котором можно указать высоту тайла и его текстуру, и понаставить всяких объектов.
а перед началом игры из матрицы тайлов собирается трёхмерная местность (карта).
А ешё когда выбираешь юнит, подсвечиваются тайлы, на которые этот юнит может ходить, как тут http://upload.wikimedia.org/wikipedi...tle_screen.jpg

Так вот, какую литературу / ссылки можно почитать для реализации такого рода проекта?

Не понятно как собрать из матрицы тайлов трёхмерную местность,
как сглаживать тайлы, различающиеся по высоте,
во что должны превратиться наши виртуальные тайлы? в одну огромную 3д модель с одной огромной текстурой, или каждый тайл должен быть отдельной 3д моделью с собственной текстурой?
у нас как-то вообще представления нет, как это по идее делается..
Поэтому интересно было бы почитать ссылки/литературу итд, в которой описываются подходы и подводные камни при реализации подобных проектов.

Заранее спасибо.

P.S.: про матрицу проходимости и алгоритмы поиска пути не надо - уже сделали.

Старый 20.01.2012, 18:24
TheBird вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TheBird Посетить домашнюю страницу TheBird Найти все сообщения от TheBird
  № 2  
Ответить с цитированием
TheBird
 
Аватар для TheBird

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 58
Отправить сообщение для TheBird с помощью ICQ
если вы собираетесь делать 3d движок - откажитесь от термина "тайлы"

Старый 20.01.2012, 18:55
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 3  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
что за тайлы?

сохраняйте вертексы в редакторе карт, по ним можно построить поверхность реалтайм

одну огромную или несколько составных - вопрос оптимизации, если очень большой мир, то конечно подгружать по мере необходимости, старые удалять
__________________
low +

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.