Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.04.2012, 23:09
Михаил Свинцов вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Михаил Свинцов Найти все сообщения от Михаил Свинцов
  № 1  
Ответить с цитированием
Михаил Свинцов

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 47
По умолчанию не могу найти ошибку в коде

помогите пожалуйста вот после выполнения этого кода переменная len остается без изменений
Код AS3:
if( ( (x1>=0)&&(x2<=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2>=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)+Math.abs(x1);
			} 
			if( ( (x1>=0)&&(x2>=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2<=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)-Math.abs(x1);
			}
Добавлено через 8 минут
простите перепутал. вот в предыдущем и следующем коде x1=1 x2=2. мне надо в переменную pointX сохранить сумму x1 и len/100. после выполнения в аутпат выводится 1 !!!(значение x1!! а значение len/100 не прибавляется)

Код AS3:
			if( ( (x1>=0)&&(x2<=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2>=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)+Math.abs(x1);
			} 
			if( ( (x1>=0)&&(x2>=0) ) || ( (x1<=0)&&(x2<=0) ) ) {
				len=Math.abs(x2)-Math.abs(x1);
			}
			pointX=x1+len/100;
			trace(pointX);

Старый 05.04.2012, 23:24
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Код AS3:
len=Math.abs(x1 -x2);
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 06.04.2012, 01:25
AtomicFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AtomicFlasher Найти все сообщения от AtomicFlasher
  № 3  
Ответить с цитированием
AtomicFlasher

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 11
Наверно pointX объявлена как int и округляется до целого.

И зачем такие длинные условия?
Код AS3:
if (x1*x2 > 0) {//x1 и x2 одинакового знака}
else {//разного}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.