Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2008, 14:45
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 1  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
По умолчанию Как вызвать функцию класса из анонимной функции этого же класса?

Привет!
Прошу срочной помощи!
Есть класс:
Код:
class ConnectorClass {
	public var command:String;
	public var args;
	public function ConnectorClass() {
		this.watch("globalflag", varWatcher);
	}
	public function varWatcher() {
		switch (command) {
		case "load_movie" :
			loadPage(args);
			break;
		// другие case не показаны
		}
	}
	private function loadPage(filename) {
		var page_mclListener:Object = new Object();
		page_mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
			fmessage(filename);
		};
		var page_mc_loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
		page_mc_loader.addListener(page_mclListener);
		page_mc_loader.loadClip(filename, _root.page_mc);
	}
	public function fmessage(par:String) {
		_root.falert(par);
	}
}
public function fmessage(par:String) вызывает стандартный alert из _root. При обращении к ней из разных мест работает.
Как правильно вызвать ее из анонимной функции function(target_mc:MovieClip)?
Мне надо по окончании загрузки клипа сообщить об этом в алерт!!!
Спасибо.

Старый 14.04.2008, 14:52
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Нужно использовать Delegate, так как fmessage в анонимной функции function(target_mc:MovieClip) вызывается в области видимости page_mclListener.

Старый 14.04.2008, 14:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Вот так
Код:
class ConnectorClass {
	public var command:String;
	public var args;
	private var __filename:String
	public function ConnectorClass() {
		this.watch("globalflag", varWatcher);
	}
	public function varWatcher() {
		switch (command) {
		case "load_movie" :
			loadPage(args);
			break;
		// другие case не показаны
		}
	}
	private function loadPage(filename) {
		__filename = filename;
		var page_mc_loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
		//// забудь про пустый объекты ради загрузки
		page_mc_loader.addListener(this);
		page_mc_loader.loadClip(filename, _root.page_mc);
	}
	public function fmessage(par:String) {
		_root.falert(par);
	}
	private function onLoadInit (target_mc:MovieClip) {
		fmessage(__filename);
	}
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 14.04.2008, 15:07
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 4  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
iNils, супер! Спасибо. Повторю чьи-то слова: "Ты, добрый фей!"

2udaaff. Если не трудно, хотел бы увидеть вариант с Делегатом. Я пытался прикрутить его, но....

Старый 14.04.2008, 15:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Тут делегат не нужен, так как класс подписан на получения событий от page_mc_loader и область видимости указана правильно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.04.2008, 14:20
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 6  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Привет!
С успехом применил поправки к коду, но просил бы пролить свет по вопросу "листенерства". Локальным объектом var page_mc_loader был подписан собственно класс (this). Но, функцию loadPage я буду использовать сотни раз в единственном объекте этого класса. Так как я нигде не отписываюсь, не загрузиться ли память неудаленными листенерами, несмотря на лакальность page_mc_loader? И есль это так, где мне применять removeListener?
А также теоретический вопрос: можно ли узнать, есть ли, и сколько листенеров у определенного объекта?
Спасибо.

Старый 17.04.2008, 15:45
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Тогда стоит page_mc_loader сделать свойством класса и вынести создание в конструктор.
А узнать количество подписчиков можно так
Код:
trace (page_mc_loader["_listeners"].length);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.04.2008, 16:34
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 8  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Спасибо, iNils.
По первому вопросу так и поступлю. В принципе, думал так сделать, но имел надежду, что с локальной переменной умрет и подписка. Теперь сомненья прочь!
А "теоретический" вопрос возник из-за проблем в подгружаемом мувики - там создавался листенер. После перезагрузки нового мувика и создания такого же листенера встала проблема ссылки - старый объект был удален, но листенер держал его еще в памяти, отсюда сбой в работе. Теперь стало все ясно - откуда ноги росли.
Я тогда обошел эту проблему так:
Код:
Key.removeListener(userKey);
_global.userKey = new Object();
_global выручил. Читал, что глобальные переменные "не есть хорошо". Интересно, можно ли после удаления объекта (в моем случае userKey) впоследствии удалить ссылку, чтоб не пользоваться _global?

Старый 08.06.2008, 18:52
Dr.OH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.OH Найти все сообщения от Dr.OH
  № 9  
Ответить с цитированием
Dr.OH

Регистрация: Aug 2003
Сообщений: 299
Отправить сообщение для Dr.OH с помощью ICQ
Немного продолжу тему таким вопросом - есть класс, примерно такой:
Код:
class MyClass {
    function obj_move_process() {
        trace('actions');
    }

    function obj_move() {
        this.onMouseMove = this.caller.obj_move_process;
    }

    function obj_init(obj:MovieClip) {
        obj.caller = this;
        obj.onPress = this.obj_move;
    }
}
Ве достаточно просто. Передаем указатель на MovieClip, в нем создаем переменную caller, которой присваиваем экземпляр класса. А затем просто вызываем функцию. Т.е. логически все верно, но скомпилировать этот код нельзя, т.к. Flash сообщает, что у свойства caller нет метода obj_move_process. Точно также вызывает ошибку и this.onMouseMove, т.к. у класса MyClass нет метода onMouseMove. Как от этого избавиться???


Последний раз редактировалось Dr.OH; 08.06.2008 в 18:55.
Старый 08.06.2008, 23:04
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 10  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Dr.OH, это уже другая тема, незачем постить в чужой топик
по вопросу:
у MyClass (если он наследник Object, а не MovieClip) нет onMouseMove и как следствие obj_move изначально провальный как метод MyClass
если нужно передать его obj.caller' у, то держать его надо в виде свойства как анонимную функцию:
Код:
class MyClass
{
	var obj_move:Function = function()
	{
		this.onMouseMove = this.caller.obj_move_process;
	}
	
	function obj_move_process() {
        trace('actions');
    }
	
    function obj_init(obj:MovieClip) {
        obj.caller = this;
        obj.onPress = obj_move;
    }
}
ps: зачем такие выверты нужны не оч. понятно..

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.