Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.12.2014, 18:23
wowannn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wowannn Найти все сообщения от wowannn
  № 1  
Ответить с цитированием
wowannn

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 4
Question преобразовать всё содержимое ActionScript 2.0 (код, компоненты...) в ActionScript 3.0

Доброго времени суток!

хочу обратиться к Вам по Adobe Flash CC 2014.
У меня возникла проблема с со старыми файлами .fla так как СС версия просит перед публикацией преобразовать всё содержимое ActionScript 2.0 (код, компоненты...) в ActionScript 3.0. В противном случае это содержимое не будет компилироваться. Как это именно сделать, не понимаю (чайник).
Не могли бы Вы сделать видео инструкцию по преобразованию (пошагово) на примере моего файла (.fla могу прислать). Естественно возможно вознаграждение. Просто очень надо, а сам толку не могу дать. Прошу помощи!

Заранее спасибо!

С уважением,
Владимир
Вложения
Тип файла: rar header_v8.rar (1.48 Мб, 68 просмотров)


Последний раз редактировалось wowannn; 25.12.2014 в 16:54.
Старый 25.12.2014, 12:46
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Хм.... Преобразовать вам не выйдет. По сути - вам предлагается __переписать__ код с одного языка на другой.
С Бэйсика на С++....
Тут туторы и видео НЕ помогут.
Выкиньте этот СС...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 25.12.2014, 15:28
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 3  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
Выкиньте этот СС...
Выкиньте этот AS2...

Старый 25.12.2014, 16:56
wowannn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wowannn Найти все сообщения от wowannn
  № 4  
Ответить с цитированием
wowannn

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Хм.... Преобразовать вам не выйдет. По сути - вам предлагается __переписать__ код с одного языка на другой.
С Бэйсика на С++....
Тут туторы и видео НЕ помогут.
Выкиньте этот СС...
Вот исходник...
Вложения
Тип файла: rar header_v8.rar (1.48 Мб, 73 просмотров)

Старый 25.12.2014, 16:59
wowannn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wowannn Найти все сообщения от wowannn
  № 5  
Ответить с цитированием
wowannn

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 4
Вот исходник...
Вложения
Тип файла: rar header_v8.rar (1.48 Мб, 63 просмотров)

Старый 26.12.2014, 09:55
razve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razve Найти все сообщения от razve
  № 6  
Ответить с цитированием
razve
 
Аватар для razve

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 52
Цитата:
Сообщение от MikroAcse Посмотреть сообщение
Выкиньте этот AS2...
Есть понятие дружественного интерфейса. Считаю AS 2.0 дружественным языком) по сравнению с AS 3.0. Еще прочел, что будет новая версия AS в чем-то приближенная к C++, снова придется что-то выкидывать. Но об этом здесь уже говорилось.

Старый 26.12.2014, 10:32
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 7  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Цитата:
Еще прочел, что будет новая версия AS в чем-то приближенная к C++
что-то новенькое. пруф есть?

Старый 26.12.2014, 16:20
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 8  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Цитата:
Еще прочел, что будет новая версия AS в чем-то приближенная к C++, снова придется что-то выкидывать.
Эту самую новую версию?

Старый 26.12.2014, 19:10
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 9  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
Есть понятие дружественного интерфейса.
Интерфейс? В языке программирования?
В AS2 дружественней, чем AS3?
Ну, бывает

А насчёт новой версии AS - это слух. Они не будут делать новую версию языка.

Старый 27.12.2014, 01:54
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 10  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Дружественней==динамический== прощает ошибки и неправильное проектирование.
Это хорошо для банеров и мелких поделок.
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.