Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.01.2012, 11:49
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 1  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
По умолчанию Scale & Rotate

Здравствуйте.
Есть 2-е квадратные BitmapData (bd1, bd2) произвольного размера. К примеру 100х100
Нужно применить к bd1 трансформацию масштабирования (scale <= 1) и вращения на произвольный угол, после чего перерисовать с помощью метода bd2.draw(bd1, matrix) результат. Измененая bitmapData должна быть отцентрована в bd2. Никаких костылей типа контейнера bd1 (bitmap) для преобразования не применять, то есть надо отыскать только matrix и перерисовать bd1 в bd2.

Спасибо за помощь!

Добавлено через 1 час 58 минут
Ответ найдет тут. http://www.senocular.com/flash/tutor...ansformmatrix/

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.