|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Искусственный интеллект - как скоро?
Привет!
Интересуюсь проблемой создания ИИ, как скоро на Ваш взгляд (программистов AS & др.) это воплотится в жизнь? Какой язык для этого послужит прототипом? Достаточно ли современной технической базы (вычислительных мощностей) для создания ИИ, или нужен какой то принципиально новый вычислительный прибор-компьютер? В чем основная проблема создания ИИ, на Ваш взгляд? ЗЫ Конечно, под ИИ можно понимать разные вещи. В игре ИИ - это алгоритм правильного нахождения оптимального решения, в стиральной машине - правильно отрегулированный цикл стирки. Для человека ИИ - это то, что можно было бы принять за человека в общении на расстоянии - но, опять же, тут есть вариации. Всем ясно, что отлично написанный бот - это не ИИ. В общем, интересно, кто как глядит на эту проблему и возможности ее реализации. ЗЗЫ А возможно ли искусственное сознание? =) |
|
|||||
Меня искусственное сознание заинтересовало, когда я посмотрел сериал: Weird Science
(: Последний раз редактировалось KiL33; 10.09.2010 в 14:13. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Искуственное сознание - очень и очень нескоро, недостаточно ни накопленных в этой области знаний, ни современной технической базы. Но в принципиальной возможности сомнений мало.
|
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
А суепротлично написанный бот? Сам действует, принимает решения. Попадает под ваше второе определение (для человека которое).
Отсюда вывод - ИИ определять, прибегая к субъективной оценке наблюдателем, не стоит. ИИ можно назвать и связку "датчик движения - система реагирования" в охранной системе, для других это - фантастическая искусственная планета-мегамозг. Или ВЭДРО из повести Стругацких. Критерии определения какие-то другие. На самом деле куча литературы на эту тему есть, проблеме уже 50 лет точно, если не больше. А уж фантасты славно потрудились над сабжем - тот же Лем, например. Я ее не изучал, но мне кажется, что критерии лежат где-то в области наличия у девайса самоосознания. Например, если созданное устройство начнет выдавать инфу, которая не была в него заложена, или производить неожиданные от него действия, действовать по незаложенному в него изначально алгоритму (если это тоже не было предусмотрено) - это косвенно будет указывать на качественное новое состояние устройства - самоосознание и самообучение. То есть не машина, а уже ИИ. Добавлено через 10 минут И еще одно важное соображене. ИИ - это же не обязательно что-то электромеханическое, будь то навороченная игровая программа, или японский робот последнего поколения. Можно работать в направлении суперселекции над современными биологическими видами млекопитающих, развивая поколение за поколением в особях признак интеллекта. Это тоже можно будет назвать ИИ, но это мое мнение. То есть как только человек сумеет пойти в направлении биологического конструирования на таком же уровне, как сейчас идут вперед технологии, как только он сумеет овладеть механизмом гипербыстрой эволюции - можно будет ожидать результат. Шимпанзе, дельфины и т.д. Тут результаты более реальны, чем, например ожидать самоосознания от набора чипов, сервоприводов и предписанных алгоритмов. В общем, сперва нужно определиться с терминологией.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 10.09.2010 в 14:58. |
|
|||||
ИИ полным полно в играх, это всякие юниты и машинки в играх, так-что проблемы создания ИИ нет.
Считаю что >>Всем ясно, что отлично написанный бот - это не ИИ. В общем, интересно, кто как глядит на эту проблему и возможности ее реализации. ЗЗЫ А возможно ли искусственное сознание? =) Неправильно, отлично написаный бот и есть ИИ, если ему дать тело он будет жить как человек, даже лучше.
__________________
Гоночка |
|
|||||
[+1 19.06.10]
[+1 27.07.10] Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
|
ИИ отменяется: Гомосапиенсы уничтожат себя в ближайшие 50 лет, если не быстрее.
Я думаю, пришло время излагать свои знания на каменных табличках. Их откопают через 5-10 тысяч лет, чтобы пройти этот путь снова...
__________________
Trapatatupatupa |
|
|||||
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
интересно как раз
а в играх и стиральных машинках обычная реакция на какое-то заранее известное действие
__________________
low + |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Самообучение есть давно, в том числе и в играх. Самоосознание совершенно отдельная вещь.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Вот интересная картина тогда вырисовывается
Мы все рассматриваем проблему создания ИИ чисто с субъективной точки зрения, как впрочем и все наши оценочные взгляды на внешние раздражители - чистый субъективизм: если мы посчитаем реакцию объекта "разумной" и "правильной" - то объект будет обладать интеллектом (для нас), если в его действиях не прослеживается логика, которую мы готовы от него ожидать - это не интеллект вовсе. Значит проблема создании ИИ лежит за пределами технологий - это оценочный критерий. Грубо говоря, для пещерного человека - современный ноутбук - это ИИ или вообще бог? И он будет прав - нет аналогов. Где тогда объективность, и нет ли здесь тупика: создать то, что не имеет четкого определения?.. |
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Для пещерного человека современный ноутбук - плохой плоский камень, непрочный. Мамонта не убить, нож не сделать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|