|
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Сообщений: 4
|
Unload move
Сорри, вопрос совсем, кажется простой.
В мувик подгружается другой из SWF, после выгрузки - мне необходимо чтобы основной мувик воспроизводился сначала. Что то я совсем голову сломал. Как мне этого добиться? Заранее спасибо |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
unloadMovie, а следующей строчкой gotoAndPlay - в чем проблема-то ? :)
или проще - если перейти по таймлайну на кадр, где нет клипа, содержащего загруженную свфку, то она сама собой анлоадится. (это естессно только если ты создал контейнер для загрузки не-динамически а ручками в таймлайне) |
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Сообщений: 4
|
Он просто садится на паузу, а где и какему воспроизведение вставить надо - не ясно.
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Сообщений: 4
|
да вроде ж, делал ща еще попробую, это я про gotoAndPlay..
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Сообщений: 4
|
хм, я вот чего делаю то, какие там контейнеры ))
в нужном кадре стоит load.move () соотв url и слой, в нужном кадре погружаемого swf-ника стоит unload.movie? если после него в ВЫГРУЖАЕМОМ мувике писать GoToAndPlay то естественно анимация на другом слое не зацепиться..... вот я и пытаюсь понять чего я не догнал |
|
|||||
Попробуй управлять всеми процессами из первого кадра (в идеале) или из главного таймлайна. При наступлении событий вызывай функции. Например:
а в последнем кадре выгружаемого мувика только вызов функции:
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:32. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|