|
|
|||||
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 90
|
Еще один вопрос по архитектуре
Архитектура - это громко сказано, но все-таки.
Я не часто программирую на as, но каждый раз меня очень смущает получающаяся цепочка событий. То есть, загружаем какой-то мувик. Он подгружает xml, конец загрузки xml стартует загрузку, например картинок, загрузка картинок стартует какие-то эффекты итд итп. То есть цепочка бывает довольно большая? и когда я спустя неделю возвращаюсь к проекту, довольно тяжело распутывать все эти зависимости кто кого стартует. Я подозреваю, что есть способ как-то аккуратнее все это организовать. Интересно было бы узнать. |
|
|||||
Vier, вот и я, когда только начинал немного разбираться в AS3, хотел составить нейкие шаблоны для загрузки xml + картинки и т.д. Но, поверьте мне, всё уже проще простого, вот увидите через 2 месяца будете на автомате писать эти 2-3 метода за 2 минуты))
Добавлено через 1 минуту Киньте может код для примера? Подскажем что где заоптимизировать или упростить (если есть что ).
__________________
ranga |
|
|||||
Я решал такое создав набор классов, реализующий очередь действий.
Есть класс, реализующий загрузку XML и класс, загружающий картинки. Actions.instance.addAction(new GetXmlAction(XML_URL)); Actions.instance.addAction(new LoadImagesAction(), true); Actions.instance.start(); Все действия выполняются последовательно, в порядке добавления. Не сказал бы что при таком решении становится намного проще (:
__________________
while(1) {} Последний раз редактировалось Division; 14.10.2010 в 18:38. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
Цитата:
хотя это плодит в данном случае новые сущности
__________________
Коллекционирую чужие ActionScript Блоги |
|
|||||
Не совсем рефакторинг, скорее подход такой к созданию логики приложений (: Не всегда оправдано, но местами удобно.
__________________
while(1) {} |
|
|||||
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 90
|
Спасибо всем, да придется тогда лучше структурировать самому )
Пример кода вечером скину. Я уверен, что где-то я неправильно пишу. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
|
Division, хм... интересно, а по-подробнее о таких классах можно...
|
|
|||||
Цитата:
Только синглтон здесь нафиг не нужен - делаем асинхрнонную команду MacroAction, принимающую список асинхрнонных команд - и запускаем ее, можно делать вложенные списки комманд Там где логика ветвится - например в одном случае надо запускать одну цепочку - в другом другую - в акшене просто запускаем либо однин MacroAction, либо другой Где цепочка строго определена (у нас только в лоадере основной swf-ки используется) - можно подобием конвеера Потапенко воспользоваться, в других случаях он слишком НЕгибок. Но интуиция подсказывает, что обилие цепочек свидетельствует о хреново продуманной архитектуре - надо разруливать как-то по другому. (комманда - это всетки не эквивалент реального объекта) Последний раз редактировалось expl; 14.10.2010 в 21:53. |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|