|
|
|||||
максимальный размер byteArray
Привет. Вопрос чисто теоретический. Хэлп подсказывает, что длина хранится в uint переменной. Попытка задать ba.length = uint.MAX_VALUE либо не запускает плеер вообще, либо пишет что-то о нехватке памяти. Вобщем, что будет, если попытаться записать данные которые выходят за пределы? Как например быть с сокетом - ведь он хранит полученные байты?
|
|
|||||
Больше uint.MAX_VALUE не записать, да и получиться это 4Гб оперативки.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:22. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
bytearray |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|