Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.06.2016, 11:37
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию Нашёл для себя интересную запись кода, растолкуйте плиз

Доброго!
Код AS3:
public var setVectorUnits:Function;
что это запись значит?

Старый 03.06.2016, 11:49
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Что в свойство setVectorUnits класса можно поместить ссылку на какую-то функцию, чтобы потом дернуть ее в нужном месте (callback):
Код AS3:
var some:MyClass = new MyClass();
some.setVectorUnits = function() { ... }
some.setVectorUnits();
Актуально для каких-то твиннеров, к примеру, где в по onComplete-событию вызывается какой-то колбэк (хенлер или обычный метод).
__________________
тут я

Старый 03.06.2016, 11:53
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 3  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
КорДум,не очень понял и не получается найти в гугле

Старый 03.06.2016, 12:10
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 4  
Ответить с цитированием
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
Это указатель на функцию. Функция в AS такой же объект, как и переменные или экземпляры классов. Соответственно указатель на нее можно передать куда-нибудь, чтобы потом выполнить эту функцию откуда передали.
Ндуманный пример: есть объекты класса Кошка, класса Собака и класса Кормушка. Допустим чтобы зверь мог проверять, есть ли в кормушке корм, у Кошки и Собаки есть указатель на кормушку и возможность вызова метода Кормушка->ЧекКорм(). После проверки, если кормушка пуста, Собака должна сказать "Гав" а Кошка - "Мяу". Тогда при вызове проверки в метод проверки можно передать функцию издавания нужного звука, примерно так: Кормушка->ЧекКорм(Собака->СкажиГав) или Кормушка->ЧекКорм(Кошка->СкажиМяу). Такой переданный указатель на функцию (Собака->СкажиГав) называют каллбэком (функцией обратного вызова). Внутри метода ЧекКорм по завершении проверки if(Пусто) {Выполнить каллбэк по переданному указателю}.
В общем виде как-то так
__________________
interplanety

Старый 03.06.2016, 12:19
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 5  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
эта запись аналогична заданию колбэка в js:
Код AS1/AS2:
document.onload=function() {..}
Кстати, as тоже допускает такую запись, но в нем это почему-то не приветствуется.

Старый 03.06.2016, 12:34
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 6  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Это вроде аналога get/set?
или это позволяет вызывать приватные функции?
она должна что-то возвращать?

Старый 03.06.2016, 12:45
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 7  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
neonoviiwolf, нет, это не аналог get/set. Это просто ссылка на функцию, которая, например, может быть передана в другую функцию.

Старый 03.06.2016, 12:51
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ключевой момент — что это переменная.
Например, экземпляр, у которого есть такое свойство, может по каким-то своим соображениям записывать в эту переменную ссылки на разные функции, меняя таким образом свое поведение. То есть, извне будет вызываться вроде бы одна и та же функция, но на деле — та, которую записали в эту переменную.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.06.2016, 14:34
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
эта запись аналогична заданию колбэка в js:
Код AS1/AS2:
document.onload=function() {..}
Кстати, as тоже допускает такую запись, но в нем это почему-то не приветствуется.
Потому что это не гибкий подход. Ты сюда можешь записать только одну ссылку на один метод. А при использовании события, все, кому нужно могут на него подписаться. Я бы не сказал, что колбэки не приветствуются. Скорее вопрос в унифицированности кода, если используются и колбэки и события, то код будет разнородный. Хотя есть случаи, когда колбэки - действительно лушый выбор
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.