Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.05.2012, 14:14
Миминов Руслан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Миминов Руслан Найти все сообщения от Миминов Руслан
  № 1  
Ответить с цитированием
Миминов Руслан
[+6 14.06.13]

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 35
По умолчанию как сделать чтобы gotoAndPlay выполнялся только 5 раз подряд, а потом срабатывал stop

подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы gotoAndPlay выполнялся только несколько раз, а не был зацикленным? заранее благодарен!
__________________
требуются проф.flashеры для разработки приложений и игр на Flash\ActionScript зп от 3000$

Старый 26.05.2012, 14:23
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Что значит "не был зацикленным"?

Старый 26.05.2012, 14:31
RandomUser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RandomUser Найти все сообщения от RandomUser
  № 3  
Ответить с цитированием
RandomUser

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
Можно вставить мувик в другой, длина которого будет в N раз длинней и в конце программно стопать вложенный мувик.
__________________
Не всех война убила - многих покалечила

Старый 26.05.2012, 16:01
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
На кадрах в as3 практически не кодил, но может так?
Код AS3:
if (this.numTicks == null)
{
   this.numTicks = 0;
}
this.numTicks++;
if (this.numTicks <= 5)
{
   goToAndPlay(1);
}
Цитата:
Можно вставить мувик в другой, длина которого будет в N раз длинней и в конце программно стопать вложенный мувик.
Может, если на вложенный мувик не надо ссылаться в коде, то просто поменять ему тип c MovieClip на Graphics и выставить ему режим "Loop"? (всё это делается в панели свойств). А на timeline в месте, где он заканчивает повторяться поставить ключевой кадр и поменять режим на "Single frame".

Старый 26.05.2012, 20:59
Миминов Руслан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Миминов Руслан Найти все сообщения от Миминов Руслан
  № 5  
Ответить с цитированием
Миминов Руслан
[+6 14.06.13]

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 35
спасибо, код, предложенный expl - работает, только надо в конце добавить stop();

всем большое спасибо за ответы, я первый раз на форуме зарегистрировался и попробовал спрашивать, удивлён тем, что вы так оперативно отвечаете, и что отвечаете вообще! спасибо большое за помощь, попробую всех отблагодарить со временем... ))
__________________
требуются проф.flashеры для разработки приложений и игр на Flash\ActionScript зп от 3000$

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.