Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.05.2015, 19:52
folkwulf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для folkwulf Найти все сообщения от folkwulf
  № 1  
Ответить с цитированием
folkwulf

Регистрация: May 2015
Сообщений: 5
По умолчанию AS3. Проседает FPS

Когда на сцене около 50 мувиклипов, фпс начинает проседать. Протестировал SWF, получил что нагрузка составляет следующий расклад: 13% - AS3, 83% - rasterizing edges. Покидал всю анимацию на юнитов (чтобі лишний раз не создавалась) - немного улучшило картину: 13% - AS3, 79% - rasterizing edges. Но в целом - проблема осталась. Да, в мувиклипы раскиданы по кадрам битмапы, т. е. вектора нет вообще.

Может у когото есть идеи как можно улучшить производительность?

Старый 05.05.2015, 02:20
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 2  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
А у вас векторные мувиклипы с вложенной анимацией ? - жестоко.
Если вы знаете что такое Адоби Скаут, значит должны сами найти ответы в растеризации, избавлении от наложения прозрачных областей и пробовать , хотя бы тайловый фон , обрабатывать на каком-нибудь stage3D фреймворке.

В идеале конечно же заюзать starling/genome2D и создать атлас юнитов для GPU.
AS3 processor time при этом вырастет раза в два, растеризация строк - буде стремиться к нулю.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 05.05.2015, 10:20
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 3  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Цитата:
Сообщение от miramax Посмотреть сообщение
и пробовать , хотя бы тайловый фон
У меня по экрану перемещаются большие битмапы. Если я разобью их на кучу битмап, почему это будет быстрее рендерится?

Старый 05.05.2015, 15:25
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
miramax проснулся
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 05.05.2015, 16:04
folkwulf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для folkwulf Найти все сообщения от folkwulf
  № 5  
Ответить с цитированием
folkwulf

Регистрация: May 2015
Сообщений: 5
Эта статья помогла мне: http://habrahabr.ru/post/101766/. ФПС перестал проседать. Проблема решена.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.