Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.09.2004, 15:52
KaLiF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KaLiF Найти все сообщения от KaLiF
  № 1  
KaLiF
 
Аватар для KaLiF

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Орел
Сообщений: 51
Отправить сообщение для KaLiF с помощью ICQ
По умолчанию программная анимация

Возможно ли программно реализовать рисование линии? Типа чтоб сначала точка была, а потом из неё плавно вырастала линия.
__________________
Я не ГУРУ, я только учусь
http://www.efactory.ru

Старый 10.09.2004, 16:12
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Можно. Например:
_root.lineStyle (1, "0xFF0000", 100);
_root.moveTo (100, 100);
_root.lineTo(200,100);

Старый 10.09.2004, 17:58
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 3  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
кстати, это можно было делать еще в пятерке :) через растягивание клипов.

Старый 10.09.2004, 19:10
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 4  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
2iNils, внимательнее.., в вопросе было. "…Типа чтоб сначала точка была, а потом из неё плавно вырастала линия.". То, что ты предложил, не рисует постепенно линию, а сразу создает ее в окончательном виде.

2KaLiF, скопируй этот код в первый фрейм. Потом просто кликай мышкой.

Код:
step = 2; // Шаг
endX = 350; //Конечная координата по x
//Создаем пустой мувиклип, в котором и будем рисовать линию.
this.createEmptyMovieClip("line",1);
//Координаты этого мувиклипа
line._x = 100; 
line._y = 100; 
//Вызываем событие "onEnterFrame" для мувиклипа "line"
this.onMouseDown = function(){
line.clear();
i=0;
//Задаем стиль линии
	line.lineStyle(3,0xFF0000,100);
//Прописываем, что делает мувиклип "line" на EnterFrame
	line.onEnterFrame = function(){
		i++;
//Рисуем линию		
		line.lineTo(step*i,0);
//Если линия достигла своей конечной точки, убиваем событие "onEnterFrame"
		if(2*i>=endX){
			delete line.onEnterFrame;
		}
	}
}
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 10.09.2004, 20:01
KaLiF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KaLiF Найти все сообщения от KaLiF
  № 5  
KaLiF
 
Аватар для KaLiF

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Орел
Сообщений: 51
Отправить сообщение для KaLiF с помощью ICQ
Спасибо, щас протестить не могу, мож зпвтра, но всё равно сенкс
__________________
Я не ГУРУ, я только учусь
http://www.efactory.ru

Старый 10.09.2004, 22:51
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Я был внимателен и дал направление где искать, а не подробно разжевал и положил в рот. )

Старый 10.09.2004, 23:17
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 7  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Да? Тогда прочти внимательно собственный пост.
Цитата:
Можно. Например:
Это напрвление, где искать? Или один из вариантов рабочего кода?
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 11.09.2004, 00:05
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Направление. Зная уже что программно рисовать можно и взяв в качестве примера мой короткий код, вполне добиться плавного вырастания линии.

И уж автору "Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный." как то странно об этом спрашивать.

Старый 11.09.2004, 13:25
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 9  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Можно задать две точки координатами и между ними рисовать линию. В начале пусть они будут находится в одинаковых кординатах, далее одна точка удет удаляться от другой, линия при этом будет перерисвываться в каждм кадре.
__________________
flash/flex/unity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.