Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.07.2015, 23:20
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 21  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Замечательная дискуссия, samana, благодарю. Вот только что проверил, как же ведет себя "артиллерия средней тяжести" ColorMatrixFilter и убедился, что он, в отличие от быстрого ColorTransform честно инвертирует альфу всех пикселей.
А замечательно это тем, что я сейчас в работе использую именно ColorTransform вместо ColorMatrixFilter. На каком-то этапе я решил, что нет смысла париться, если работа происходит исключительно с альфой.
Вот так да пошел-ка я допиливать алгоритмы, может таки достигну желаемой аккуратности!
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 06.07.2015, 23:32
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 22  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
А я в свою очередь был удивлён от вас тем, что для инвертирования альфы, оказывается можно использовать ColorTransform, а не ColorMatrixFilter. Ведь когда-то в своём блоге делал пост про 2d свет, и там именно использовал ColorMatrixFilter для смены альфы, а использование фильтра конечно больше грузит. А тут узнаю, что оказывается можно было использовать более быстрый вариант, для той задачи и хотел сделать оптимизацию. Жаль правда, что ColorTransform не смог справится с этим в итоге)

Старый 06.07.2015, 23:35
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 23  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Нам остается лишь решить для себя, что это с колортрансформом — баг или фича?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 06.07.2015, 23:39
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 24  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Возможно он делает простой расчёт, с альфой. Допустим если она равна 0 и мы пытаемся умножить её на -1, ну никак не получится "1" ведь) А фильтр видимо с этим справляется особым способом.

Старый 07.07.2015, 01:58
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 25  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Но ведь после умножения не -1 мы еще прибавляем 255 — и вот это прибавление всецело игнорируется.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 07.07.2015, 16:13
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 26  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Да, получается, что так.. Тогда наверно это маленький баг.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
ColorMatrixFilter , Негатив , Обратить цвета , фильтр

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.