|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Banned
[+6 27.11.09]
[++4 30.04.09] Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 235
|
как точку вращения мувиклипа изменить?
пробывал так, но чтото немогу понять почему то не работает, это оно координаты принимает относительно stage или относительно мувиклипа ???
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
У програмно созданного объекта изначально точка 0,0 находится в левом верхнем углу. От этого и надо исходить. Например чтобы точка была в центре, надо сдвинуть содержимое на половину влево и на половину вверх.
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667 |
|
|||||
Banned
[+6 27.11.09]
[++4 30.04.09] Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 235
|
тогда получаеться что я всё написал правильно, но почемуто то он всеровно не вращаеться по центру....
|
|
|||||
Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
|
" matrix:Matrix; = "
? |
|
|||||
Banned
[+6 27.11.09]
[++4 30.04.09] Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 235
|
та то я нечайно вставил так
вотето даже пробывал всеровно не работает.... Всё время вращаеться вокруг точки регистрации что не напишу Последний раз редактировалось AQUAFRESH; 06.09.2009 в 12:56. |
|
|||||
Modus ponens
|
Вам нужно сначала посчитать угол поворота а потом транслировать координаты. Т.е.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
Banned
[+6 27.11.09]
[++4 30.04.09] Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 235
|
странно, всеровно почему то не работает... хм... наверное я ламер )))
Вообщем получилось, но только код немного переделал. |
|
|||||
[+1 10.12.10]
|
|
|
|||||
Banned
[+6 27.11.09]
[++4 30.04.09] Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 235
|
да чётко то что нада ))) Работает ровно ))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|