|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
|
Проблема с добавлением объектов на окружность
Здравствуйте.
Я пытаюсь сделать так, чтобы на окружности на определённом отрезке (их 4: от 0 до 90 до 180, и т.д.) было какое-то количество объектов, да так, чтобы, если между ними есть пустая область, то эта пустая область была везде одинакова (например: объекты добавляются через 10 пикселей). Я это делаю таким образом (если хочу заполнить объектами отрезок от 0 до 180): const ANGLE:Number = (180/Settings.STARGAZERSNUMBER)*stargazer; //Угол: const RADIANS:Number = ANGLE * Math.PI/180; //Перевожу в радианы: Цитата:
|
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
|
Сделал так, всё заработало. А можете объяснить почему так происходит?
|
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Последний раз редактировалось Akopalipsis; 19.01.2014 в 15:35. |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Вы же вычисляете начала ОТРЕЗКОВ, умещающихся в 180.
Отрезок, который начинается в точке 180, уже в диапазон не умещается. 180 это конец последнего отрезка (144-180) в диапазоне 0-180.
__________________
Reality.getBounds(this); |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:42. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|