Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2014, 13:49
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 1  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
По умолчанию Проблема с добавлением объектов на окружность

Здравствуйте.

Я пытаюсь сделать так, чтобы на окружности на определённом отрезке (их 4: от 0 до 90 до 180, и т.д.) было какое-то количество объектов, да так, чтобы, если между ними есть пустая область, то эта пустая область была везде одинакова (например: объекты добавляются через 10 пикселей).
Я это делаю таким образом (если хочу заполнить объектами отрезок от 0 до 180):

Код AS3:
const ANGLE:Number = (180/Settings.STARGAZERSNUMBER)*stargazer;	//Угол:
const RADIANS:Number = ANGLE * Math.PI/180;					//Перевожу в радианы:
180 делю на количество объектов, потом всё это умножаю на шаг цикла.
Цитата:
0
36
72
108
144
В итоге: отсутствует угол равный 180. Как это исправить?

Старый 19.01.2014, 13:59
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
180 делю на количество объектов, потом всё это умножаю на шаг цикла.
Если это вызвано недостатком одной итерации цикла, то может сделать +1 ? Или я опять чего-то недопонял?

Старый 19.01.2014, 15:03
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 3  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Код AS3:
const ANGLE:Number = (180/(Settings.STARGAZERSNUMBER+1))*stargazer;	//Угол:
Сделал так, всё заработало. А можете объяснить почему так происходит?

Старый 19.01.2014, 15:08
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 4  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Код AS3:
var length:int = 10;
for (var i:int = 0; i < length; i++) 
{
	trace(i);//0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
}
//условие поставлено так, что когда i  становится равной 10
//то условие 10<10 уже false, так как 10===10. Можно 
//в условии написать i <= 10, тогда необходимость в +1 отпадёт.


Последний раз редактировалось Akopalipsis; 19.01.2014 в 15:35.
Старый 19.01.2014, 16:53
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вы же вычисляете начала ОТРЕЗКОВ, умещающихся в 180.
Отрезок, который начинается в точке 180, уже в диапазон не умещается.
180 это конец последнего отрезка (144-180) в диапазоне 0-180.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.