|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
В гугле очень много алгоритмов нахождения путей с препятствиями, но как выбрать, посоветуйте лучший!
Это самый тот момент, когда нужно не велосипеды, а совет опытных |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
картинка.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
listener
|
Аа... так это генератор карты типа что ли? Это у меня ассоциация с "дорога". Только я не понял, у вас сначала дорога, а потом нагромождения ставятся на карту или наоборот? Или вместе? И как могут быть нагромождения "обходными путями"? А дорога тогда для чего?
|
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я понял так что по "дороге" движется враг или стоит препятствие/ловушка, и не должно быть возможности его "обойти", свернув на "вторую полосу".
__________________
Reality.getBounds(this); |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:00. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|