Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.02.2014, 00:22
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Вопрос по классу

В общем есть основная флешка, в которой два объекта - player и wall. К объекту player привязан класс Player, к объекту Wall привязан класс Wall. Суть проблемы такова, мне нужно через класс, сделать так чтобы player не мог пройти стену(wall), но при копиляции он показывает что нету объектов и переменной speed - скорости player. Как мне сделать чтобы он видел и объект player и стену, а также переменные, которые в классе player.
Класс Wall
Код AS3:
package  {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
	public class Wall extends MovieClip
	{
 
	   public function Wall()
	   {
		   addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
    function loop (e:Event){
	if (right_press)
	if (player.hitTestObject(wall)){
		player.x -=_speed;
	}
		if (left_press)
 
	if (player.hitTestObject(wall)){
		player.x +=_speed;   
	   }
	}
	   }
	}
 
}
Выдает обычную ошибку
E:\....\Wall.as, строка 11 1120: Обращение несуществующего свойства right_press.
Тоже самое с player, wall и т.п.
Помогите разобраться, будут благодарен

Я пока не очень разобрался с этими классами, поэтому возникают подобные вопросы.

Старый 09.02.2014, 00:27
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 2  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
А где находится свойство right_press?

Старый 09.02.2014, 00:34
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 3  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
В классе Player

Старый 09.02.2014, 00:44
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 4  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Читайте главу о области видимости переменных и методов.
У Вас переменные в одном классе, а обращаетесь к ним, в другом.
Классы друг о друге ничего не знают.

Старый 09.02.2014, 00:46
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 5  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Допустим унаследуем класс Player, через класс Wall
public class Wall extends Player

Теперь он не говорит, что нету таких то переменных, но все равно говорит, что нету объектов player и wall расположенные на сцене. Как с этим решить вопрос?

Старый 09.02.2014, 00:51
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 6  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Вам сейчас бестолку говорить умные слова, но Вы относитесь к коду, как к жизни.
Стенка не должна проверять столкновение с человеком, ей должно быть безразлично. Хотя, может в жизни мы и не ходим сквозь стены, так-как они нас хиттестят. У Вас есть класс человека, стенки, они должны быть отдельно и не знать о друг-друге. А проверяет их пусть третий класс. И стенка не должна быть унаследована от человека, хотя мне очень часто кажется, что я от неё

Старый 09.02.2014, 01:07
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 7  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
И как тогда сделать проще? Допустим есть класс Человек - в нем все данные о человеке. Есть класс Стена - в ней всё о стенках. Третий класс, должен связывать и человека, и стенку? Но как третему классу передать данные и от человека и от стены, если унаследовать можно только что-то одно?

Старый 09.02.2014, 01:14
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 8  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Представить, что третий класс - мир. Создать в нем экземпляр человека и экземпляр стены.
А данные - человек.х += 10.

Старый 09.02.2014, 01:38
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 9  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
А если экземпляры созданы на сцене? Если создавать все экземпляры через классы, то, возможно так оно и есть, но если экземпляры уже созданы и с ними нужно работать уже через классы...

Старый 09.02.2014, 02:23
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 10  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Тут я не могу помочь, я не понимаю в кадрах.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.