Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.12.2017, 13:55
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию haxe или libgdx?

У кого какое мнение на этот счет? Синтаксис, как java-овский, так и флешевый мне нравится примерно одинаково. Вопрос скорее о будущем и производительности, как на мобильных, так и на десктоп платформах. Вот уже прошло несколько месяцев с момента заявления о прекращении поддержки флеша. В целом интересует, кто-что для себя выбрал, а может кто ничего не выбирал и оставил все как есть)


Последний раз редактировалось Godwarlock; 22.12.2017 в 15:59.
Старый 07.01.2018, 19:34
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 2  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
https://github.com/nadako/libgdx-haxe-example
__________________
местонахождение

Старый 08.01.2018, 16:47
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Если тебе хочется делать игры, а не писать фреймворки, то лучше попробуй юнити.
Она во много раз ускоряет процесс разработки игры. Я лично, после перехода на юнити, в полной мере осознал в каком пещерном веке находится и as3 и Haxe. С libgdx лично не знаком, но судя по описанию, работы с ним не меньше.
В общем, если интересен процесс именно создания игры, а не разработки каких-то базовых фич типа физики или разных менюшек, то не задумываясь переходи на юнити) Сэконормишь кучу времени
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 08.01.2018, 17:05
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Можно на Haxe писать под Unity3D не вопрос... как можно сравнивать теплое и мягкое, не понимаю...
__________________
местонахождение

Старый 08.01.2018, 17:10
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 5  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
а разве там не строго или javascript или c#?

Старый 08.01.2018, 17:23
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 6  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
да пожалуйста, Haxe -> js, Haxe -> c#, это всего лишь язык программирования.

Добавлено через 31 секунду
Можете на Haxe под UE писать, не проблема.
Их игры так и написаны http://proletariat.com/
__________________
местонахождение

Старый 08.01.2018, 18:07
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
Можно на Haxe писать под Unity3D не вопрос... как можно сравнивать теплое и мягкое, не понимаю...
Слав, какой в этом смысл? Как по мне, так это дикий костыль. У юнити свой API, с которым гораздо проще работать напрямую, чем через Haxe. Есть хоть один плюс такого подхода? Тем более, что и C# и JS довольно просты в освоении
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 09.01.2018, 10:30
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 8  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Шаринг кода, например. Кость, я написал лишь из-за того, что ты смешал UDK и ЯП, а это как бы совсем разные вещи, писать на чистом JS против Haxe, нет уж извольте, но дело все равно не в этом.
__________________
местонахождение

Старый 09.01.2018, 14:23
sgt_by вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sgt_by Найти все сообщения от sgt_by
  № 9  
Ответить с цитированием
sgt_by

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 47
Я переключился на TypeScript + PixiJS, очень рекомендую. TypeScript сейчас в тренде и cо вполне позитивным будущим. PixiJS очень похож на флеш, а есть еще и более высокоуровневый Phaser. Вцелом уйма хороших вариантов кроме haxe и libgdx, хотя бы тот же cocos2d - если не нравится С++ есть его JS версия.

Старый 10.01.2018, 05:58
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от СлаваRa Посмотреть сообщение
Шаринг кода, например. Кость, я написал лишь из-за того, что ты смешал UDK и ЯП, а это как бы совсем разные вещи, писать на чистом JS против Haxe, нет уж извольте, но дело все равно не в этом.
Да дело не в том, что смешал, я это и сам понимаю, а в том, что ТС спрашивал на что лучше переходить. А так как он занимается разработкой игр (судя по темам на форуме) я ему и посоветовал юнити
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.