Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.02.2010, 22:41
firuz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firuz Посетить домашнюю страницу firuz Найти все сообщения от firuz
  № 1  
Ответить с цитированием
firuz
 
Аватар для firuz

Регистрация: Feb 2010
Адрес: YcBvKFtbbu
Сообщений: 94
Отправить сообщение для firuz с помощью ICQ Отправить сообщение для firuz с помощью Skype™
По умолчанию Анимация изменения формы

Где-то на форуме я видел как кто-то показал пример изменения квадрата в круг.
Найти не могу. И не могу вспомнить откуда он это нашел. Вроде из хелпа. Там поискал, не нашел. Собственно вопрос.

Как создать анимацию изменения формы? Пусть это будет превращение треугольника в кружок.

p.s. можно конечно покадрово, используя этапы превращения в иллюстраторе (то что именуется Blend). Но может в Flash есть свой, более гуманный способ. Я даже уверен. И мне стыдно этого не знать

Старый 18.02.2010, 23:14
Contemplator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplator Найти все сообщения от Contemplator
  № 2  
Ответить с цитированием
Contemplator
 
Аватар для Contemplator

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
Цитата:
Сообщение от firuz Посмотреть сообщение
Где-то на форуме я видел как кто-то показал пример изменения квадрата в круг.
Найти не могу. И не могу вспомнить откуда он это нашел. Вроде из хелпа. Там поискал, не нашел. Собственно вопрос.

Как создать анимацию изменения формы? Пусть это будет превращение треугольника в кружок.

p.s. можно конечно покадрово, используя этапы превращения в иллюстраторе (то что именуется Blend). Но может в Flash есть свой, более гуманный способ. Я даже уверен. И мне стыдно этого не знать
конечно стыдно не знать такой стандартый инструмент как шейп (даже в МХ был, скорей всего и в более ранних версиях) =)))
более гуманный по весу swf и времязатратам на создание, но менее гуманный по нагрузке на проц =)

Во вложении самый простой пример =))))
+ изучаем опорные точки - при трансформации сложных форм - вещь незаменимая ( http://www.free-lancers.ru/users/Con...ojects/338434/ - колобок который бъётся от стену, которая потом сама сростается =)) )
Вложения
Тип файла: rar треугольник-круг.rar (4.3 Кб, 46 просмотров)


Последний раз редактировалось Contemplator; 18.02.2010 в 23:27.
Старый 18.02.2010, 23:29
firuz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firuz Посетить домашнюю страницу firuz Найти все сообщения от firuz
  № 3  
Ответить с цитированием
firuz
 
Аватар для firuz

Регистрация: Feb 2010
Адрес: YcBvKFtbbu
Сообщений: 94
Отправить сообщение для firuz с помощью ICQ Отправить сообщение для firuz с помощью Skype™
как же все просто... почему я этого не знал?
спасибо...
есть конечно моменты. но я сам в них разберусь ужо. еще раз спасибо

Старый 18.02.2010, 23:32
Contemplator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplator Найти все сообщения от Contemplator
  № 4  
Ответить с цитированием
Contemplator
 
Аватар для Contemplator

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
Цитата:
Сообщение от firuz Посмотреть сообщение
как же все просто... почему я этого не знал?
спасибо...
есть конечно моменты. но я сам в них разберусь ужо. еще раз спасибо
Ctrl+Shift+H тебе в помощь
есть только косяк что на ключивике конца шейповой анимации они все отображаются одна на другой - так что расставляй сразу на начале и конце; баг хз с каких времён и до сих пор не исправлен: опорные точки распологать следует только по часовой стрелке - иначе начинаются косяки =))

Старый 19.02.2010, 01:27
firuz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firuz Посетить домашнюю страницу firuz Найти все сообщения от firuz
  № 5  
Ответить с цитированием
firuz
 
Аватар для firuz

Регистрация: Feb 2010
Адрес: YcBvKFtbbu
Сообщений: 94
Отправить сообщение для firuz с помощью ICQ Отправить сообщение для firuz с помощью Skype™
ну я так понял, что создаю я квадратик. вставляю ключевой кадр (например 10). Квадратик там остается. Его ведь надо удалить.
Это немного неудобно. Что из последнего ключевого кадра приходится сначала удалить квадрат, а потом вставить туда круг. Ну да ладно.


А Ctrl+Shift+H это что и как?

Старый 19.02.2010, 11:20
Contemplator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplator Найти все сообщения от Contemplator
  № 6  
Ответить с цитированием
Contemplator
 
Аватар для Contemplator

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
Цитата:
Сообщение от firuz Посмотреть сообщение
ну я так понял, что создаю я квадратик. вставляю ключевой кадр (например 10). Квадратик там остается. Его ведь надо удалить.
Это немного неудобно. Что из последнего ключевого кадра приходится сначала удалить квадрат, а потом вставить туда круг. Ну да ладно.


А Ctrl+Shift+H это что и как?
а не проще анимацию делать в символе, в первом кадре создавать квадрат и ценрировать его, а в 10-м сразу создавать пустой ключевой кадр (F7) и создавать примитив круга, и центрировать его?
Ctrl+Shift+H - создаёт "подсказку формы", т.е. по сути определитель для опорной точки: так флеш понимает куда точка должна перейти при анимации шейпом

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.