|
|
|||||
Анимация изменения формы
Где-то на форуме я видел как кто-то показал пример изменения квадрата в круг.
Найти не могу. И не могу вспомнить откуда он это нашел. Вроде из хелпа. Там поискал, не нашел. Собственно вопрос. Как создать анимацию изменения формы? Пусть это будет превращение треугольника в кружок. p.s. можно конечно покадрово, используя этапы превращения в иллюстраторе (то что именуется Blend). Но может в Flash есть свой, более гуманный способ. Я даже уверен. И мне стыдно этого не знать |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
|
Цитата:
более гуманный по весу swf и времязатратам на создание, но менее гуманный по нагрузке на проц =) Во вложении самый простой пример =)))) + изучаем опорные точки - при трансформации сложных форм - вещь незаменимая ( http://www.free-lancers.ru/users/Con...ojects/338434/ - колобок который бъётся от стену, которая потом сама сростается =)) ) Последний раз редактировалось Contemplator; 18.02.2010 в 23:27. |
|
|||||
как же все просто... почему я этого не знал?
спасибо... есть конечно моменты. но я сам в них разберусь ужо. еще раз спасибо |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
|
Цитата:
есть только косяк что на ключивике конца шейповой анимации они все отображаются одна на другой - так что расставляй сразу на начале и конце; баг хз с каких времён и до сих пор не исправлен: опорные точки распологать следует только по часовой стрелке - иначе начинаются косяки =)) |
|
|||||
ну я так понял, что создаю я квадратик. вставляю ключевой кадр (например 10). Квадратик там остается. Его ведь надо удалить.
Это немного неудобно. Что из последнего ключевого кадра приходится сначала удалить квадрат, а потом вставить туда круг. Ну да ладно. А Ctrl+Shift+H это что и как? |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
|
Цитата:
Ctrl+Shift+H - создаёт "подсказку формы", т.е. по сути определитель для опорной точки: так флеш понимает куда точка должна перейти при анимации шейпом |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|