Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.09.2010, 19:37
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 11  
Ответить с цитированием
Crenth
[+1 19.06.10]
[+1 27.07.10]
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
Цитата:
Сообщение от ekeeper Посмотреть сообщение
при коннекте с серваком, последний сразу шлет клиенту 10 одинаковых пакетов.
А вот функция на событие SOCKET_DATA срабатывает только 2 раза - словно приходит 2 пакета.
несколько вопросов:
- откуда известно, что сервер шлет сразу 10 одинаковых пакетов
- что в вашем понимании пакет


то, что вы видите при приходе события SOCKET_DATA объясняется не только серверным сокетом, но и клиентским. Поскольку ФП весьма навороченная софтина, то от момента получения данных на канальном уровне до момента, когда вы видите SOCKET_DATA проходит много времени и оно даже зависит от fps приложения. Вполне возможно, что пока генерится SOCKET_DATA в сокет упала оставшаяся часть данных.

Я бы на вашем месте не стал замарачиваться с этой проблемой и разобрался бы с форматом данных, отправляемых сервером. наверняка, он описан в мануалах. Нужно просто написать парсер входящих данных и все будет ок.
Если парсеру не хватает данных - он просто ждет очередной порции. Т.е. если вы получили "Hello wo", а "rld" еще не пришло от сервера, то делать trace(data) преждевременно - нужно ждать.



А вообще если - самый простой способ понять, что происходит - запустить wireshark
__________________
Trapatatupatupa

Старый 15.09.2010, 19:06
ekeeper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ekeeper Найти все сообщения от ekeeper
  № 12  
Ответить с цитированием
ekeeper

Регистрация: May 2008
Сообщений: 102
ну это был тест - проверить если сразу 10 одинаковых порций отправить на клиент. Программист сервера так написал, чтобы я потестил.
Я все приходящее разбираю через форматы - то есть у меня есть массив большой где каждый элемент это массив описывающий последовательность и типы пришедших данных, то есть я считываю сначала число, по этому числу ищу формат в массиве, и потом по формату в цикле считываю инфу.
ситуевины аля "Hello wo","rld" еще не было... а такое на сколько часто возможно?
Пакет в моем понимании, это какой-то объем информации, который имеет структуру (формат) и может полностью отправлен и распознан как отдельная сущность (а не как часть каши в потоке)


Последний раз редактировалось iNils; 15.09.2010 в 19:30.
Старый 15.09.2010, 22:11
Crenth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Crenth Найти все сообщения от Crenth
  № 13  
Ответить с цитированием
Crenth
[+1 19.06.10]
[+1 27.07.10]
 
Аватар для Crenth

Регистрация: Aug 2009
Адрес: UTC+2
Сообщений: 353
коли есть "пакет", стало быть есть протокол.
поэтому парсить данные в соответствии с протоколом и не нужно переживать по поводу нейглов и прочих теоретических заморочек...

"Hello wo"..."rld" возможно.
как правило в лабораторных условиях все работает прекрасно, а в реальных сетях появляются асинхронные всякие задержки и их вариации. поэтому всегда нужно разрабатывать алгоритм обработки сокета, который учитывает, что данные прибудут не сразу, а частями или придут с непредсказуемой задержкой. или вообще не придут (такое тоже бывает)
__________________
Trapatatupatupa

Старый 16.09.2010, 14:08
ekeeper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ekeeper Найти все сообщения от ekeeper
  № 14  
Ответить с цитированием
ekeeper

Регистрация: May 2008
Сообщений: 102
чую, нужны консультации...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.