|
|
|||||
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 3
|
Куда дальше?
Привет всем.
я флэшем занимаюсь не много. работаю в нем пока что на уровне не сложных интерактивных мультфильмов. сейчас у меня закончились все обучающие книги, и не знаю каким образом идти дальше. помогите пожалуйста |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Дальше в самостоятельное плавание
1) Если АС3 еще вообще темные лес, то, дам совет, который скорее всего дадут и другие флешеры - прочитать книжку Колина Мука. 2) Попробовать сделать какой-то проект полностью самостоятельно. Мой первый проект был будильник. Писал полностью сам, без всяких уроков. Что было непонятно находил в гугле. Практика решает все |
|
|||||
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
берите реальные проекты и делайте - самый лучший способ научиться
__________________
low + |
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
а раз работаешь на уровне не сложных интерактивных мультфильмов, то попробуй сделать сложный интерактивный мульт, а потом свои работы предлагай общественности, если начал с мультов, то я думаю что как аниматор бы будешь востребован
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
В консерваторию еще можно поступить, и подправить в ней ))
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
|
Для начала решить - заниматься анимацией или программированием.
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
и там и там платят хорошо) так что к чему душа ближе лежит
__________________
low + |
|
|||||
Самый быстрый способ - пойти джуниором в местную студию, использующую flash
Но не самый простой. Медленный и тернистый - это искать заказы на фрилансе А когда это будет сделано - можно уже читать книжки (потому что правильные вопросы, на которые ищешь ответ в книжках, рождаются только на практике). Цитата:
Последний раз редактировалось expl; 16.03.2011 в 21:31. |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
Вам надо срочно купить книгу Колина Мука "Action Script 3.0" и засесть за штудирование. Прямо так, без конкретных задач.
Шутка, конечно. Всё должно определяться тягой или необходимостью выполнить конкретную задачу или проект побольше. По ходу сами поймете, что вам ближе - анимация или программирование. А вдруг и к клиент-серверными приложениям вдруг потянет, от бизнес-приложений до MMORPG. Только не совершите ошибку, которую совершил я три года назад - не беритесь за AS2.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 16.03.2011 в 21:37. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:18. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|