Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.11.2015, 10:12
betrayer230193 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для betrayer230193 Найти все сообщения от betrayer230193
  № 1  
Ответить с цитированием
betrayer230193

Регистрация: May 2014
Сообщений: 19
По умолчанию сглаживание модели alternativa3d

Загрузил модель кружки, натянул текстуру, возможно как-нибудь сделать сглаживание, чтоб не было по бокам таких зубцов?
P.S. Использую Alternativa3d, текстуру натягиваю VertexLightTextureMaterial
Изображения
 

Старый 06.11.2015, 21:30
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 2  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Код AS3:
View (width:int, height:int, renderToBitmap:Boolean=false, backgroundColor:uint=0, backgroundAlpha:Number=1, antiAlias:int=0) …
antiAlias: Level of anti-aliasing.
Следовательно, если поставить другой anti-aliasing (вместо ноля) то что-то должно сгладиться
Код AS3:
camera.view = new View(stage.stageWidth, stage.stageHeight, false, 0x008000, 1, 0);
__________________
Гоночка

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.