|
|
|||||
Как создать переход по линейки
Как создать переход по линейки основного клипа.
Можно с метками можно без них. Хочу создать цикл, который переходил бы по меткам или без них.
__________________
Я еще учусь....... |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
непонятно, чем тебя не устраивают стандартные команды флеша?
|
|
|||||
какие
gotoandstop что ли? так вот я думаю for (k=1; k<=5; k+) { gotoAndStop("k"); } Так наверника можно и будет прыгать по меткам. но если у меня еще там (внутри for) такой код duplicateMovieClip ("test", "[test] + k", k); setProperty ("[test] + k", _alpha, "20+k"); куда мне его ставить? Суть в том что я не хочу вставлять в каждый кадр такой код duplicateMovieClip ("test", "test1", 1); setProperty ("test1", _alpha, "80"); и так далее, что бы получился эфект onion, а хотелось бы что бы код сам делал это вместо меня/ Брал кадр и подставлял код. Может я, что-то хочу невозможного ?
__________________
Я еще учусь....... |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
элементарно. сделай функцию в отдельном мувике и исполняй на клип ивент энтер фрейм.
|
|
|||||
"Ниразу не флэшер"
|
for (k=1; k<=5; k+) {
gotoAndStop("k"); } бред. Не будет он прыгать - он сначала action отработает. Чтобы кадр брал и подставлял код, есть команда Call и есть такие мульки, как функции и процедуры.
__________________
стучитесь в асю за дополнительной помощью.... ЗЫ: ПОИСК действительно рулит. |
|
|||||
Я еще в книге до этого не добрался
Надеюсь дойду и почитаю .. Сорри за дурацкий вопрос!
__________________
Я еще учусь....... |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:44. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|