Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.10.2003, 17:43
Alol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alol Посетить домашнюю страницу Alol Найти все сообщения от Alol
  № 1  
Alol

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 154
Отправить сообщение для Alol с помощью AIM Отправить сообщение для Alol с помощью Yahoo
По умолчанию Переменные в цикле

Буду очень благодарен, если кто объяснит, где же я "уперся" в коде.
Получаю 8 переменных (delta1, delta2...) из внешнего файла.
Как мне переприсвоить их в другом клипе. Удалось сделать только так:
for (i=1; i<=8; i++) {
if (i==1) {
delta1 = _root.delta1;
} else if (i==2) {
delta2= _root.delta2;
} else if (i==3) {
delta3 = _root.delta3;
} else if (i==4) {
delta4 = _root.delta4;
} else if (i==5) {
delta5 = _root.delta5;
} else if (i==6) {
delta6 = _root.delta6;
} else if (i==7) {
delta7 = _root.delta7;
} else if (i==8) {
delta8 = _root.delta8;
}
}
__________________
Полетаем?! - Хромой Пегас

Старый 07.10.2003, 19:38
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 2  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
for (i=1; i<=8; i++) {
delta[i] = _root.delta[i];
}
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 07.10.2003, 20:05
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 3  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
2Usnul - ошибка, про массивы в постановке задачи ничего не говорилось.

вот так должно работать:

for (i=1; i<=8; i++) {
this["delta"+i] = _root["delta"+i];
}

2Alol.

Вопрос относится по большей части к Action Script v 1.0. Точнее к основам программирования. А это другой раздел форума.

Старый 08.10.2003, 04:26
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 4  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Принимай сразу в свой клип.
Чего ты их в Рут принимаешь?
Хотя это и не по теме.

Старый 08.10.2003, 10:49
Alol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alol Посетить домашнюю страницу Alol Найти все сообщения от Alol
  № 5  
Alol

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 154
Отправить сообщение для Alol с помощью AIM Отправить сообщение для Alol с помощью Yahoo
2john
Спасибо за верное решение проблемки! Как говорится, то, что доктор прописал. Да и в синтаксисе кое-что новое узнал.
__________________
Полетаем?! - Хромой Пегас

Старый 11.10.2003, 01:20
wwwita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wwwita Найти все сообщения от wwwita
  № 6  
wwwita

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Питер
Сообщений: 320
Цитата:
for (i=1; i<=8; i++) {
this["delta"+i] = _root["delta"+i];
}
?

а eval('delta'+i) = eval('_root.delta'+i);
теперь разве не работает?
__________________
вот.

Старый 11.10.2003, 22:03
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 7  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
Ну сорьки
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 13.10.2003, 08:54
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 8  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Оригинал написал(а) wwwita


?

а eval('delta'+i) = eval('_root.delta'+i);
теперь разве не работает?
во во!
Не всегда this корректно работает. А тот, кто вообще не понимает смысл этой команды вообще может запутаться.
__________________
flash/flex/unity

Старый 13.10.2003, 10:32
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 9  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
По умолчанию А кто вам разрешил "евал" слева от = юзать?

Цитата:
Оригинал написал(а) nuran


во во!
Не всегда this корректно работает. А тот, кто вообще не понимает смысл этой команды вообще может запутаться.
Это почам this не корректно работает?

eval('delta'+i) = eval('_root.delta'+i);

ето не прально
и не грите что все компелится и все работает!!!
__________________
Старый плюс лучше новых двух.
I like RTFM
попросил - подожди - обработай
Chr(255) == '\xFF' - это про "я"
lexass



Последний раз редактировалось lexass; 13.10.2003 в 10:33.
Старый 13.10.2003, 10:43
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 10  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
this:

Бывают всякие ошибки с прототипами к примеру (только не у меня).

Я лично люблю eval. Хоть оно и старое, но надёжное.

И я знаю что применение this в этом коде вполне допустимо.
Но в прототипах это непримениме. Только если оно там нужно.
__________________
flash/flex/unity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.