Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.03.2017, 19:00
Gasoline вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gasoline Найти все сообщения от Gasoline
  № 1  
Ответить с цитированием
Gasoline
 
Аватар для Gasoline

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 15
Question Некорректная работа copyChannel()

Имеется код
Код AS3:
// берем картинку из библиотеки
var bg:myImage = new myImage(800, 600);
// пытаемся изменить альфу путем присвоения ей значения красного канала
bg.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.RED, BitmapDataChannel.ALPHA);
var myPicture:Bitmap = new Bitmap(bg);
addChild(myPicture);
Всё работает, если картинка имеет прозрачность, для остальных картинок альфа не изменится, останется значение 0xFF.
Можно написать так:
Код AS3:
var bg:myImage = new myImage(800, 600);
//создаем новую битмапдату
var temp:BitmapData = new BitmapData(800, 600);
// копируем все каналы из нашей картинки в новую битмапдату
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.BLUE, BitmapDataChannel.BLUE)
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.GREEN, BitmapDataChannel.GREEN);
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.RED, BitmapDataChannel.RED);
// и уже теперь меняем альфу 
temp.copyChannel(bg, new Rectangle(0,0,800, 600), new Point (0,0), BitmapDataChannel.RED, BitmapDataChannel.ALPHA);
var myPicture:Bitmap = new Bitmap(temp);
addChild(myPicture);
Код работает, наша альфа меняется. Вот только логично предположить, что альфа канал должен иметь такое же значение, что и канал красного, но значения отличаются (не критично от 0 до двух), с другими каналами такого не наблюдается.
И собственно вопросы, почему так получается, и есть ли более элегантное решение?

Старый 11.03.2017, 21:00
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Gasoline Посмотреть сообщение
…но значения отличаются (не критично от 0 до двух)
Как это понимать?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 11.03.2017, 21:13
Gasoline вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gasoline Найти все сообщения от Gasoline
  № 3  
Ответить с цитированием
Gasoline
 
Аватар для Gasoline

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 15
Код AS3:
trace((temp.getPixel32(100, 100)).toString(16)); // d3d39c87 (канал альфа соответствует значению красного канала  = d3)
trace((temp.getPixel32(100, 150)).toString(16));//dad9a09b (значение альфа канала больше на единицу)
Если взять, например, такую картинку
Код:
то
Код AS3:
for (var i=0; i< 600; i+=20) {
	trace((temp.getPixel32(0, i)).toString(16));
}
выдаст
Код:


Последний раз редактировалось Gasoline; 11.03.2017 в 22:50.
Старый 11.03.2017, 23:23
callme вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для callme Найти все сообщения от callme
  № 4  
Ответить с цитированием
callme
 
Аватар для callme

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 312
Происходит потеря данных

Например третья снизу строка в твоем логе.

Было значение
12121212

Умножаем каналы на альфу, получим
12010101

Разумножаем обратно, получим
120e0e0e

http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...l#getPixel32()

Цитата:
Все пиксели в объекте BitmapData сохраняются как предварительно умноженные значения цвета. В предварительно умноженном пикселе изображения значения красного, зеленого и синего канала уже умножены на данные альфа-канала. Например, если значение альфа-канала равно нулю, то значения RGB-каналов также равны нулю независимо от их значений до умножения. Потеря данных может вызвать проблемы при выполнении операций. Все методы BitmapData принимают и возвращают неумноженные значения. Перед тем как возвращать значение, внутреннее представление пикселя преобразуется из предварительно умноженного в неумноженное

Старый 11.03.2017, 23:59
Gasoline вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gasoline Найти все сообщения от Gasoline
  № 5  
Ответить с цитированием
Gasoline
 
Аватар для Gasoline

Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 15
Цитата:
Происходит потеря данных
Спасибо. Теперь понятно.
А можно к изображению прибавить альфа канал (установить значение transparent как true ), а то мне моё решение кажется громоздким.

Старый 12.03.2017, 01:03
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 6  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Можно три первых copyChannel() заменить на один copyPixels().
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.