|
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Unity3D + Flash
Наконец-то появилась бэта Unity3D + Flash
http://unity3d.com/unity/preview/?ut...Zo2FFNFOmBZdNE |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
На каком языке вообще под нее разрабатывать? Си шарп?
Что-то непонятное творится в описании. Написано где-то C# & BOO, а смотришь примеры кода, там джаваскрипт Кто-то уже знаком с unity здесь? |
|
|||||
Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
|
яваскрипт выступает как связка, где-то на youtube видел видео поясняющее "технологию" Unity
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
писать можно на трех языках
на счет того как эту потом эту swf использовать в своем проекте сейчас будем смотреть :P
__________________
low + Последний раз редактировалось Jewelz; 24.12.2011 в 16:39. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Скрипты можно писать на C#, Boo, Javascript, так же шейдеры можно писать на HLSL. Обещали, что скрипты и на AS3 будут, но пока нет.
Компилится под флеш плеер плохо - многое из стандартного набора не возможно для флеша, пока. Например террайн сделанный в самом юнити не подходит: Добавлено через 54 минуты Если осторожно всё делать то проекты собираются и раборают на 11-ом плеере. Нужно только почитать, что можно а что нельзя делать для флеша. Последний раз редактировалось Sintesis; 24.12.2011 в 19:30. |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Ну террейн он и для iOS и Android тоже не пашет. Так что невелика потеря, если собираешься писать кроссплатформу.
Ещё не пробовал. Но на новогодние выходные вплотную займусь (если состояние здоровья позволит)
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Блин ) заманчивая штукенция )) времени только нет на нее
|
|
|||||
Unity в самом деле интересная "штукенция", особенно её кроссплатформенность. Как бы эта кроссплатформенность не захлебнулась. Уж слишком сложная работа: придумать компилятор под все платформы из языков которые предназначенны для разных целей. Будем посмотреть.
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
__________________
Отряд Котовскага |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:49. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|