Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.07.2015, 20:36
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Много ли занимает место import библиотек?

Всем привет. Вот возник вопрос следующего характера. Какой объем памяти занимают строки типа
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
и т.д? В чем будет собственно разница, если я импортирую все библиотеки разом(нужные или ненужные неважно).

Старый 09.07.2015, 20:40
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
В чем будет собственно разница, если я импортирую все библиотеки разом(нужные или ненужные неважно).
Ни в чем. Компилятор все равно использует только то, что нужно в проекте.
Но сама компиляция займет больше времени, если импортировать все, потому что в этом случае ему придется проверить что нужно, а что нет

Цитата:
Какой объем памяти занимают строки типа
Сам по себе вопрос не верный. В данном случае память занимают классы, а не строки с директивой import (строки конечно тоже сколько то используют, но речь точно не об этом)

Старый 09.07.2015, 20:59
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 3  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
На самом деле при импорте просто расширяется область видимости, в неё добавляются новые классы, а соответственно, обращение к переменным замедляется, благодаря тому, что больше объектов нужно проверить.
Но памяти сами строки занимают десятки байт.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 09.07.2015, 21:11
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 4  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Спасибо всем за ответы)

Старый 09.07.2015, 21:32
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 5  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
На самом деле при импорте просто расширяется область видимости, в неё добавляются новые классы, а соответственно, обращение к переменным замедляется, благодаря тому, что больше объектов нужно проверить.
Но памяти сами строки занимают десятки байт.
Не-а. Импорт никак не влияет на область видимости.
Область видимости (поиск по ней) - это понятие времени исполнения.
import - это директива компилятора.

По сути import нужен всего навсего для того, чтобы сделать из такого кода:
Код AS3:
var s:flash.display.Sprite = new flash.display.Sprite()
вот такой:
Код AS3:
var s:Sprite = new Sprite();
__________________
...вселенская грусть

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.