|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Russian Federation, Ryazan
Сообщений: 6
|
Странное поведение MovieClip в кадрах
Оказался в затруднительной ситуации, вполне возможно подводит знание матчасти.
Дано: есть исходник (рисовал не я) с анимацией. На эту анимацию программным способом "навешивается" дополнительная графика. Но, при проигрывании мувиклипа получается странный результат: на некоторых кадрах дополнительная графика пропадает. Как оказалось, getChildAt() почему-то возвращает null. В первый кадр мувиклипа я поместил код: onEntFrame(null); addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEntFrame); function onEntFrame(e:Event):void{ trace("======\nFrameNo:"+this.currentFrame+" childs:"+this.numChildren); for(var i:int=0;i<this.numChildren;i++){ var doo:MovieClip=MovieClip(this.getChildAt(i)); var dooName:String=""; if(doo){ dooName=doo.name; } trace(doo+" "+dooName); } } Для того, чтобы лишний раз убедиться, что код выполняется полностью, фреймрейт сделал поменьше. Трейс выдает на всех кадрах одинаковое количество детей (numChildren), но при этом на некоторых кадрах - некоторые мувиклипы, почему-то получаются как null. При этом видно, что на всех кадрах есть instance name и во всех случаях это instance of того же символа из библиотеки. Собственно, вопрос: Куда копать? Последний раз редактировалось norgandv; 21.09.2010 в 11:18. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 428
|
Смотрите ключевые кадры и не ключевые, если объект создается скажем в первом кадре и ему вешается instance name, и, скажем, второй кадр ключевой, и там лежит такой же объект с таким же именем, и на все это вешается AS то могут быть проблемы, ибо по мнению AS объект, добавленный в первом кадре != объекту, добавленному во втором, при том что действие привязано к первому. Сумбурно мб объясняю, но общий смысл такой
__________________
Скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто твой друг |
|
|||||
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Ростов на Дону
Сообщений: 35
|
Каждый из чилдов ролика совсем не обязательно должен успеть инициализироваться к моменту срабатывания EnterFrame. Скорее всего в Вашем случае это и происходит, т.е. в дисплейлисте родителя существует некий объект, но обратиться к его свойствам можно будет после того, как он будет инициализирован в сцене.
__________________
С уважением Константин Kohl |
|
|||||
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Russian Federation, Ryazan
Сообщений: 6
|
Спасибо за участие. Ответ найден.
Подробно по ссылкам: http://richardleggett.co.uk/blog/ind...e_items_in_as3 и http://www.anegmetex.com/devblog/201...e-gotoandstop/ Конечно, было бы интересно найти где про это написано более подробно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:00. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|