|
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 10
|
JSFL: rotation == NaN
Всем привет, столкнулся со странной фишкой: создаём мувиклип, кидаем на сцену, делаем с ним skew и пытаемся узнать его rotation через jsfl. Видим NaN. Причём это только при skew, ресайз такого эффекта не даёт. Чёзанафиг?
Последний раз редактировалось udaaff; 07.10.2010 в 19:38. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 61
|
Дело в том, что преобразования, включающие skew, делаются через trasformation matrix. А в ней rotation нет - надо вычислять, исходя из skewX и skewY.
Последний раз редактировалось lumaca; 08.10.2010 в 13:39. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 10
|
А как? SkewX и SkewY отвечают за искажение по двум осям. Как они вообще связаны с rotation?
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 61
|
Например:
skewX=50 и skewY=50 Это тоже самое, что rotation=50 а дальше простая арифметика... |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 10
|
Спасибо, въехал )
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:13. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|