Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.08.2011, 11:48
toFL вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от toFL
  № 1  
Ответить с цитированием
toFL
Banned

Регистрация: May 2011
Адрес: +48° 27' 57.93", +35° 2' 46.02"
Сообщений: 447
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для toFL с помощью Skype™
По умолчанию Почему Math.floor такой медленный?

Решил сравнить скорость работы Math.floor с приведением к типу int. Привожу тест (Flash CS):
Код AS3:
import flash.utils.getTimer;
 
var time:uint;
var count:uint = 10000000;
var n:Number = 987654321.123456789;
 
function floor ():void
{
	var i:uint;
	for (i = 0; i < count; i++)
		Math.floor(n);
}
 
function integer ():void
{
	var i:uint;
	for (i = 0; i < count; i++)
		int(n);
}
 
time = getTimer();
floor();
trace(getTimer()-time);//892
 
time = getTimer();
integer();
trace(getTimer()-time);//136
Есть мысли, почему он такой медленный?

Старый 05.08.2011, 11:53
DaFive вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DaFive Посетить домашнюю страницу DaFive Найти все сообщения от DaFive
  № 2  
Ответить с цитированием
DaFive
 
Аватар для DaFive

Регистрация: May 2008
Адрес: {0,0}
Сообщений: 754
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для DaFive с помощью ICQ
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=12
__________________
Кодинг, багинг, алгоритминг. me @

Старый 05.08.2011, 15:42
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Любое обращение к другому методу дает задержку, даже если этот метод - член этого же класса.
Инлайновые расчеты всегда быстрее, но, к сожалению, очень часто неудобны, и так и просятся вынести их в отдельный метод))
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.