Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.04.2014, 16:07
tihomir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tihomir Найти все сообщения от tihomir
  № 1  
Ответить с цитированием
tihomir

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 30
По умолчанию Вращение вокруг своей оси

Здравствуйте!

Понадобилось сделать вращение предмета вокруг своей оси (по оси У),
вроде бы просто, но при повороте объект растягивается (по оси Х) а потом обратно, вроде бы не сильно но всё равно смотрится не эстетично)
Что это такое и как с этим бороться?)
Код:
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
 
var speed = 1;
var test:MovieClip = new Test();
test.x = 50;
test.y = 50;
 
addChild(test);
 
test.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
 
function loop(e:Event):void
{
 test.rotationY += speed;//Поворачиваем объект
}

Старый 07.04.2014, 17:10
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Видимо это перспектива...

Старый 07.04.2014, 17:16
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 3  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Видимо это перспектива...
Впервые услышав о таком вращении, решил посмотреть о чем говорит ТС и мне сразу кинулось в глаза,
что перспектива хоть и есть, но она почему-то только на левую сторону действует, правая сторона осталась обделенной. Вот может именно о этом ТС и спрашивает?

Старый 07.04.2014, 17:31
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
мне сразу кинулось в глаза, что перспектива хоть и есть, но она почему-то только на левую сторону действует, правая сторона осталась обделенной.
А как вы это увидели, ведь ТС не предоставил исходников, а лишь только код?

Старый 07.04.2014, 17:37
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
А как вы это увидели, ведь ТС не предоставил исходников, а лишь только код?
Цитата:
Впервые услышав о таком вращении, решил посмотреть о чем говорит ТС
Вот скрин, почему толька одна сторона под перспективу попадает?
Изображения
 

Старый 07.04.2014, 17:46
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 6  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Странный результат, не сталкивался с таким.

Старый 07.04.2014, 18:02
Rivexe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rivexe Найти все сообщения от Rivexe
  № 7  
Ответить с цитированием
Rivexe
 
Аватар для Rivexe

Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
Дело состоит в проекции. Центр проекции(точка схода) задан в центре рабочей области, поэтому при разных позициях объекта на экране, проекция тоже будет разная. Пронаблюдать это можно, если подвигать объект во время вращения:
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
 
var speed = 1;
var test:MovieClip = new Test();
test.x = 50;
test.y = 50;
 
addChild(test);
 
test.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
 
function loop(e:Event):void
{
	test.rotationY +=  speed;//Поворачиваем объект
}
 
function mouseMoveHandler(e:MouseEvent):void
{
	test.x = e.stageX;
	test.y = e.stageY;
}
test_1.swf   (1.1 Кб)


Однако точку схода можно менять:
Код AS1/AS2:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
 
var speed = 1;
var test:MovieClip = new Test();
test.x = 50;
test.y = 50;
 
addChild(test);
 
test.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
 
function loop(e:Event):void
{
	test.rotationY +=  speed;//Поворачиваем объект
}
 
function mouseMoveHandler(e:MouseEvent):void
{
	test.x = e.stageX;
	test.y = e.stageY;
 
	test.parent.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(test.x, test.y);
}
test_2.swf   (1.2 Кб)
Вложения
Тип файла: swf test_1.swf (1.1 Кб, 171 просмотров)
Тип файла: swf test_2.swf (1.2 Кб, 149 просмотров)

Старый 07.04.2014, 18:07
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 8  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Rivexe Спасибо за объяснение! И у меня ещё вопрос -
Вы эти примеры делали в адоби и точка регистрации находится в центре?

Старый 07.04.2014, 18:12
Rivexe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rivexe Найти все сообщения от Rivexe
  № 9  
Ответить с цитированием
Rivexe
 
Аватар для Rivexe

Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
Точка регистрации у объекта? Да в центре объекта.

Старый 07.04.2014, 20:15
tihomir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tihomir Найти все сообщения от tihomir
  № 10  
Ответить с цитированием
tihomir

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 30
Спасибо всем за объяснения, очень помогли

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.