|
|
|||||
Цитата:
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 17
|
Цитата:
let div: HTMLDivElement = document.createElement('div'); let style: CSSStyleDeclaration = div.style; style.width = '100px'; style.height = '100px'; style.borderRadius = '50%'; style.background = '0x000000'; document.body.appendChild( div ); А Вы уверены на сто процентов что все правильно настроили? У меня были случаи, когда я и gulp окружение криво настраивал и webpack. Тоже были проблемы с памятью, но вызваны они были, по факту, моей ошибкой. css просто чудо, если его понять. Фичи ts, это тоже самый as3 над es. Просто в случаи с flash, за Вас adobe es обернули в as3 и положил Вам прямо в руки. И я флеш не поливаю, я много лет на нем писал и могу с уверенностью сказать, что он хуже. Доказывать Вам это на примерах, я не собираюсь, а если для Вам слова других людей ничего не значат, то лично я не вижу причин ввязываться в споры. А если хотите правду, то все десятки языков, на которых я писал, были полным компостом. Нет почему-то идеального. |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
Вам не кажется что нехило так обернули? Вроде ES6 более менее только на ас3 стало походить. Добавлено через 7 минут Цитата:
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 17
|
Цитата:
А по поводу синьоров, то они все крутые, но я не представляю, как при правильном подходе к разработке больших приложений, можно ощутить его рост. Надеюсь хоть angular2+? Модульность, хеширование у сборщиков и у серверов. Я вообще не запускаю приложения пока не полностью не напишу. Только иногда по отдельности компоненты запускаю, стили же не тестируются, пока. |
|
|||||
Не вижу смысла сравнивать JS и AS3, особенно сейчас.
Языки разные, не смотря на семантическую схожесть, хоть они и решают родственные задачи. JS уверенно обрастает синтаксическим сахаром. Хорошо это или плохо - сказать тяжело, но это развитие, которого очень не хватало флешовой платформе и ActionScript'у как таковому. Можно с уверенностью сказать только то, что хромовская VM работает очень шустро и плеер уже ощутимо проигрывает, хотя совсем недавно это казалось чем-то невозможным. Наверное сейчас, роль флеша переходит в состоянии исторической. Его влияние можно наблюдать по всюду, идеи перетекли в другие фреймворки, платформы и технологии, ну и получили развитие - один Unity чего стоит. В целом - спасать флеш смысла просто нет, а для отдельно взятых сервисов можно и плеер старый поставить на какой-нить FF.
__________________
ЛОДКИ |
|
|||||
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 17
|
Цитата:
Цитата:
Я не могу вспомнить, чтобы на языке c# было бы успешным. silverlite, xamarin, .net, wpf, winforms и многое другое уже ушло или одной ногой там. Поэтому, сложилось впечатление, что c# проклят. А ещё года полтора пристально отслеживаю разработчиков unity которые каждый день находят новые баги. Я не буду спорить, я тоже считаю юнити крытым движком, но в реальности 90% мнений, вымысел. О ней говорят хорошо те же люди, которые бы сказали что js порно. То есть, мнения основанные на эхе мнений, которые основаны на домыслах и предположениях. Последний раз редактировалось Krosh; 02.08.2017 в 20:03. |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
ЛОДКИ |
|
|||||
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 17
|
Цитата:
Тоже самое и с вакансиями на c#. Из-за того что проекты на нем сложные, требования могут быть реально запредельными и поэтому вакансии висят годами, создавая видимость популярности. Тоже самое и с java. Раньше, java программисты были самыми образованными и слова java програмист что-то значило. Но после того, как джава осела на андройде и тем самым дала возможность создать приложение, которое можно запустить и увидеть на своем телефоне, повлекло туда не меньше детей, чем раньше теже факты потянули в вэб программирование. И поэтому теперь статистика по java, тоже не внушает доверия. А ещё недавно сплывала статистика, где smalltalk самый востребованный язык. Поэтому лично я верю только фактам, которые уже есть или неминуемы. Для примера, как просто написать на пару форумах "куплю игры на unity", "нужны юнити программисты" и забыть об этих постах раз и навсегда. Но это будет намного эффективнее, чем платная реклама. Но зато если зайти в раздел made with unity, то окажется что за красивыми обложками скрывается треш или видосы. да, есть игры AAA класса, но я не уверен, что с такими требованиями, они бы не смогли запустится на flash или webgl. Цитата:
|
|
|||||
listener
|
У тебя какой-то диссонанс, то у тебя ваканси с# годами висят из-за запредельной сложности, то "за красивыми обложками скрывается трэш".
Т.е. все факты о с# - это хреновое состояние дел с юнити-играми? Какие-то хреновые у тебя факты для похорон c# вместе с .net, winforms, wpf . Вот кстати флеш, будучи огороженным от системы by design (и вообще огороженным) потому и загибается, что огорожен. В отличие от того же c# и java. Вот тут более чем уместно будет напомнить и про сильверлайт, и про java-плугин (как там оно звалось-то ... а, java-applet, вроде). Обе эти штуки давно сдохли, а c# с жабой продолжают преспокойно жить и развиваться. js - это таки особый случай, его развитие и нынешнее состояние стимулировалось главным образом рынком, а поддерживалось многими игроками на этом самом рынке. В отличие от сильверлайта или того же флеша. Так вижу. Опенсорц флешу, конечно, вряд ли поможет. Скорее как дань уважения и скорби, да. Последний раз редактировалось alexcon314; 03.08.2017 в 15:52. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|