|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
уничтожается после выполнения функции - метода в котором расположена анимация, хотя можно после выполнения самому занулять
|
|
|||||
если остались на него ссылки - висит, не осталось - убьется при следующем вызове GC
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
короче действуют все те же законы что и со всем остальными объектами
|
|
|||||
strange mood
|
Веселье в том, что если не оставить ссылок, то анимация завершится только если в это время не будет сборки. Довольно часто такие твины до конца анимации не доживают)
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
ну понятно дело надо зануливать по ее реальному завершению
|
|
|||||
Цитата:
А после завершения занулять |
|
|||||
[+6 23.11.09]
|
Народ а как определить завершения анимации, функция генири событие каконить, как конец анимации отловит всегда интересно было.
к примеру вызвал такое и поехала анимация, а как отловить окончание этой анимации? |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
у tweenLite есть эвенты, счас сам на нем сижу так как обычный Tween не очень устроил об этом писал в недавней теме, так кстати ни кто ответа и не дал как мне использовать обычный Tween
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
... TweenLite.to(this, 2, {y:110, ease:Back.easeInOut, onComplete: myFunc}); ... private function myFunc():void{ trace("Ok!"); }
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:32. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|