Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.10.2013, 19:44
GrafMine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GrafMine Найти все сообщения от GrafMine
  № 1  
Ответить с цитированием
GrafMine
 
Аватар для GrafMine

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
По умолчанию отправка картинки через сокет сервер

Хотел бы спросить как правильно отправить картинку через сокет сервер?
есть такие вот наброски:
Код AS3:
imm.source = "http://.../img10.png";
var ba:ByteArray = new ByteArray()
var encoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);
ba = encoder.encode(imm.bitmapData);
socket.writeUTFBytes(ba.length.toString()); // нужно передовать длину ?
socket.writeBytes(ba,0,ba.length); // правильно тут все ?
socket.flush();
Со стороны флеша все учтено для нормального приема картинки сервером ? или не хватает каких-то деталей ?
просто на сервер иногда приходит просто разноцветная полосочка "аля радуга" или вообще нечего кроме каракуль

Добавлено через 1 час 7 минут
дошел до того что на сервер приходит куча маленьких битых пнгшек, с чем связано ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.