|
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 11
|
Скроллинг в подгружаемом мувике...
При подгрузке мувика в родительский клип перестает работать скроллинг в дочернем. Сам скроллинг двигается но к скроллируемому символу не применяется будто игнорирует его, хотя при запуске дочернего клипа вне родительского проблем нет... проблемы возникают только при подгрузке. Как быть?
|
|
|||||
утя скорее всего в скроле вместо в пути _root есть вот он и ссылается на твой главный мувик...
__________________
Не буди и не будим будешь...))) |
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 11
|
Вот экшн:
onClipEvent (load) { top = _y; left = _x; right = _x; bottom = _y+410; yyy = _y*2; } onClipEvent (enterFrame) { if (dragging_scroll == true) { _root.name._y = Math.round(yyy-_y/(35/1000)); } } Я так понял весь трабл в строке _root.name. ? Т.е. получается скроллинг дочернего клипа при подгрузке ссылается на родительский клип? А каким образом менять пути во флеше? Подробней если можно, я совсем недавно флешем занимаюсь отсюда не совсем въезжаю что на что нужно изменить п.с. Не серьезно не смейтесь если глупые вопросы задаю, только учусь Последний раз редактировалось sdimma; 20.11.2004 в 00:06. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Украина, Житомир
Сообщений: 8
|
Если это экшн подгружаемого мувика, то _root. тут не рулит!!!
Типа поясню. Когда ты просматриваешь этот мувик отдельно, то все работает просто потому, что _root. у него пока свой. А когда этот мувик становится подгружаемым в какой нить другой мувик, то как только он вгружается, твой скриптец _root.name._y = Math.round(yyy-_y/(35/1000)); обращается уже не к своему _root. Теперь это рут того клипа, в который подгрузился твой мувик. Поэтому пиши _parent.name._y = Math.round(yyy-_y/(35/1000)); т.е. обращайся _parent. к уровеню, что выше. Во насыпал. Удачи)))
__________________
Поднимите мне веки |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:54. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|