Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 10.12.2011, 02:58
bookin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bookin Найти все сообщения от bookin
  № 1  
bookin

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
По умолчанию кто первый?

делаю гонки вид сверху, трасса круговая, можно представить просто кольцо, участников максимум 4, может кто подскажет, или направит на путь истинный как определить кто на каком месте едет, ну в плане кто сейчас едет первым, кто вторым и т.д., единственное что приходит в голову это превратить трассу в зебру и при каждом пересечении линии проверять в каком порядке участники пересекли линию, еще была мысль с координатами но развить ее не удается, нужно наверное разделить трассу на четыре участка и в зависимости от участка проверять координаты, надеюсь у кого то был опыт подобного, либо найдется человек который сможет предложит лучший вариант, заранее благодарен

Старый 10.12.2011, 03:21
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 2  
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
любую трассу можно описать кривой безье
вот бибилотека http://code.google.com/p/bezier/
1) высчитать проекции точки на кривую,
2) высчитать позицию проекции на кривой,
вуаля!

Добавлено через 2 минуты
для круга формулы гораздо проще, но принцип точно такой
1) проекция на окружность 2) расстояние от старта до проекции
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 10.12.2011, 04:16
bookin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bookin Найти все сообщения от bookin
  № 3  
bookin

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
спасибо большое попробую разобраться что к чему думаю то что нужно

Старый 10.12.2011, 04:36
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 4  
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
bookin можно разметить трассу линиями невидимыми пересекающими перпендикулярно дорогу и просто хиттестить их машинкой, представьте например изогнутый шланг душа и поймете что я имею в виду)))

Старый 10.12.2011, 07:27
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Название темы не отражает сути вопроса.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.