Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.11.2004, 18:25
Skinner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Skinner Посетить домашнюю страницу Skinner Найти все сообщения от Skinner
  № 1  
Skinner

Регистрация: May 2000
Адрес: Уфа
Сообщений: 102
По умолчанию Черно-белая картинка

Здрасте.
Кто-нибудь знает, как подгруженный мувик обесцветить.
Ну типа как меняется свойство alpha, только картинка чтоб стала чб?
Ну или способ какой?
Только не предлагайте плиз рисовать черно-белый дубликат мувика

Старый 05.11.2004, 19:47
Lorex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lorex Посетить домашнюю страницу Lorex Найти все сообщения от Lorex
  № 2  
Lorex
 
Аватар для Lorex

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Украина, Львов
Сообщений: 129
не разбирался в етом направлении . .но в флеше есть об"ект Color ..... берешь значение RGB КАЖДОГО елемента мувика.... ну чтонибуть как foreach юзай.... ну и надо свою функцию которая по трех параметрах RGB (ну или одного RGB в HEX значении) вьідает тебе значение серого цвета.... тоже как я понимаю в RGB (но в сером - R=G=B.... тоесть каждая компонента равна двум другим.... ).......... попробуй находить среднее значение.... и присваивать ето каждому елементу мувика....... каждому свое......

вот издержка из хелпа:
Код:
Color (объект)

Объект Color позволяет Вам устанавливать и изменять RGB-значения мувиклипов и главного клипа и извлекать эти значения после их установки. 

Вы должны использовать конструктор new Color() для создания экземпляра объекта Color, прежде, чем вызывать его методы. 

Объект Color доступен во Flash 5 или более поздних версий Flash Player. 

 
Таблица методов объекта Color

Метод
 Описание
 
Color.getRGB
 Возвращает числовое RGB-значение, установленное при последнем вызове метода setRGB.
 
Color.getTransform
 Возвращает информацию об изменениях, установленную последним вызовом метода setTransform.
 
Color.setRGB
 Устанавливает шестнадцатеричное представление RGB-значения для объекта Color.
 
Color.setTransform
 Устанавливает изменение цвета для объекта Color. 
 



 
Конструктор для объекта Color

Доступность


Flash Player 5. 

Синтаксис


new Color(target)
Параметры


target Имя экземпляра мувиклипа (Movie Clip). 

Возвращает


Ничего. 

Описание


Конструктор, создает экземпляр объекта Color для мувиклипа, определенного в аргументе target. Затем можете использовать методы этого объекта Color для изменения цвета мувиклипа. 

Пример


Следующий пример создает экземпляр объекта Color, именованного myColor для мувиклипа myMovieClip и устанавливает для него RGB-значение цвета: 

myColor = new Color(myMovieClip);
myColor.setRGB(0xff9933);

Старый 05.11.2004, 22:27
Skinner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Skinner Посетить домашнюю страницу Skinner Найти все сообщения от Skinner
  № 3  
Skinner

Регистрация: May 2000
Адрес: Уфа
Сообщений: 102
Попробую. Спасибо.

Старый 06.11.2004, 14:05
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 4  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
Smile и мои 5-ть коппеек

Код:
Color.prototype.negative = function()
{
	var trans = {};
	trans.ra = trans.ga=trans.ba=-100;
	trans.rb = trans.gb=trans.bb=255;
	this.setTransform(trans);
};
Object.prototype.HEXtoRGB = function(hex)
{
	var rgb24 = (isNaN(hex)) ? parseInt(hex, 16) : hex;
	var r = rgb24 >> 16;
	var g = (rgb24 ^ (r << 16)) >> 8;
	var b = (rgb24 ^ (r << 16)) ^ (g << 8);
	return {r:r, g:g, b:b};
};
Color.prototype.getGray = function()
{
	var RGB = this.getTransform();
	var gray = Math.round(.3*RGB.rb+.59*RGB.gb+.11*RGB.bb);
	return {rb:gray, gb:gray, bb:gray};
};
example:
col = new Color(_root.movie);
col2 = new Color(_root.movie_2);
col.setTransform({rb:40, gb:255, bb:40});
col2.setTransform(col.getGray());
col.negative();
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 06.11.2004, 14:10
Skinner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Skinner Посетить домашнюю страницу Skinner Найти все сообщения от Skinner
  № 5  
Skinner

Регистрация: May 2000
Адрес: Уфа
Сообщений: 102
Огромное пасибо! Оно работает. Я думал это намного сложнее

Старый 06.11.2004, 21:13
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 6  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Оригинал написал(а) Skinner
Огромное пасибо! Оно работает. Я думал это намного сложнее
Позаходи сюда
и ещё не то увидишь...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.