Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.01.2012, 18:45
Yahen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yahen Посетить домашнюю страницу Yahen Найти все сообщения от Yahen
  № 1  
Ответить с цитированием
Yahen

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 35
По умолчанию as3isolib. Каковы критерии параметров IsoSprite.SetSize() ?

Для того, чтобы as3isolib корректно сортировал объекты по глубине, у каждого объекта должны быть корректно установлены размеры.
Если с векторными примитивами ( Isobox ) вопросов нет. Их размеры при создании очевидны, то с IsoSprite ситуация сложнее. Размеры нужно задавать вручную, через SetSize(x,y,z). И вот у меня и возник вопрос.
Как?! Вычислить необходимые размеры? Ни один пример, ни одно руководство в интернете не поднимают этот вопрос. С шириной и глубиной я разобрался, используя в качестве подсказки встроенный shadowRender. Он показывает ромбик тени от тайла, занимаемого спрайтом. А вот с высотой, непонятно что и как.
Как ее вычислять то? Она ведь пляшет от точки приязки и размера тайла ( читай x и y ). Точку привязки я вычисляю и ставлю сам в нужное место, а вот дальше этого у меня дело не идет. Все, чего я мог добиться, это сортировки спрайтов по точкам, а не по тайлам. Причем проблемы именно по оcи z. И именно от непонимания как вычислить/подобрать высоту.
Уважаемые. Подскажите, пожалуйста.

Старый 14.01.2012, 02:33
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 2  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Я лично не занимался какими-либо большими проектами-стратегиями, а только ковырянием в библиотеке для интереса по большей части.
В проекте присутствовал xml-файл конфигурации.
В котором указывались типы объектов с их свойствами типа id, ссылки на клип в библиотеке, имени. Так же туда можно свободно добавить и высоту.
При старте приложения парсим конфигурацию, а потом создаем объекты определенных типов с заданными в конфе параметрами.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 16.01.2012, 01:28
Yahen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yahen Посетить домашнюю страницу Yahen Найти все сообщения от Yahen
  № 3  
Ответить с цитированием
Yahen

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 35
У меня вопрос не в том, как задать параметры, а в том, как определить необходимые значения этих параметров. Проще говоря какие числа писать в параметр высоты. Как их вычислить/определить/придумать. Имея на руках спрайт и точку привязки. Очевидные варианты, вроде высота спрайта минус расстояние до точки привязки, и прочие подобные, не дают правильного результата. Увы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.