Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.09.2005, 18:55
Jlekc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jlekc Найти все сообщения от Jlekc
  № 1  
Ответить с цитированием
Jlekc
 
Аватар для Jlekc

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Leopolis
Сообщений: 398
Отправить сообщение для Jlekc с помощью ICQ
По умолчанию hitTest

есть различные объекты /нарисованые художниками/
проверить их на столкновение, Кнешна первым делом взялся за hitTest(), но он проверяет рамки объекта, а у меня койта зигзаг нарисован.

описавать все эти художественные объекты програмно - геморно.
рисовать внутри их много квадратиков, дык объектов на экране - пару десятков. Боюсь будут тормаза.

Не могу определиться. Как ткое лутьше сделать?

Старый 08.09.2005, 19:25
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
все от условий зависит:
если размерами одного из объектов можно принебречь, то hitTest(x,y,shapeFlag) подойдет,
если нет, то без квадратиков (впрочем и пустые мувики тож подойдут) имхо, не обойтись, а уж где их ставить..

Старый 08.09.2005, 19:27
Jlekc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jlekc Найти все сообщения от Jlekc
  № 3  
Ответить с цитированием
Jlekc
 
Аватар для Jlekc

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Leopolis
Сообщений: 398
Отправить сообщение для Jlekc с помощью ICQ
неравильная форма тянет на каждый мув по 5-6 квадратиков.
есе тких объектов на экране 10-20, то за один решеш проверить их всех(((.
плюс на бекгроунде дополнительна анимация.

мля, я попал(

Старый 10.09.2005, 22:06
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 4  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
эх ну просто нет слов , опять метод точек ........................


сбился со счета на форуме это показывать ..................
Вложения
Тип файла: zip Сжатая ZIP-папка.zip (12.9 Кб, 104 просмотров)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 10.09.2005, 22:54
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 5  
Ответить с цитированием
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Сообщение от D12
эх ну просто нет слов , опять метод точек ........................


сбился со счета на форуме это показывать ..................
Ну и сколько можно эту байду показывать......
В огороде бузина......
Хит прямоугольника с границей кривой фигуры......

Старый 10.09.2005, 23:20
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 6  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
хорошо Шрек , неспорю не идеал но частично снимает проблему , а твой метод точек вообще на заре эвалюции и на сложной кривой вообще глючит до неприличия , так что твои точки тоже дальше кубика не ушли ..........

Силин прав в необходимости описывать фигуру невидемыми мувиками , но внесу свою поправку , по жизненому опыту
при изпользовании хиттеста мы наткнемся на глупую работу этих мувиков ,
так как соприкосаемый обьект может круто застрять на перекрестии координат х и у , но проблема решаема мувики ( кубики которые будут облеплять контур ) должни проверять взаимодействия между собой математикой , тогда этого глюка нет , проверено D12
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 11.09.2005, 02:02
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 7  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
диспут,однако..
Jlekc, давай пример, мы на нем продолжим

Старый 12.09.2005, 13:02
Jlekc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jlekc Найти все сообщения от Jlekc
  № 8  
Ответить с цитированием
Jlekc
 
Аватар для Jlekc

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Leopolis
Сообщений: 398
Отправить сообщение для Jlekc с помощью ICQ
диспут, хмм
Все равно нормального решения не найдеться, покрайне мере для этих версий флеша. Должна быть проверка на пересечения фигуры, а не ее рамки.

Сделал как всегда((
На контуры накидал невидемых мувов.
Сделал проверку на столкновения с фигурой, есе столкнулся то начинаю проверять контурные мувы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.