|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 65
|
Помогите с рандомом
Есть игра, нужно в зависимости от ее прохождения рандомно вытаскивать на сцену монстров.
Например: Есть 3 типа монстров Путь главного героя измеряется в метрах допустим от 0м до 1200м Нужно вытаскивать монстров по принципу вначале пути преобладает 1-ый тип, далее 1-ый смешивается со 2-ым, в середине 2-ой тип, немного 3-его и 1-ого, и в конце 3й чуть-чуть первого и 2ого. var distance:Number; // сколько прошел главный персонаж от 0 до 1200 attachMaster(1); // вытаскивает монстра на сцену первого типа не как не могу придумать алгоритм, может кто-то сталкивался с подобной проблемой, и ли знает как решить эту задачу? есть идеи? очень нужно! Последний раз редактировалось ZIPer; 29.06.2011 в 15:20. |
|
|||||
Три взаимно перекрывающиеся гауссианы - распределение вероятностей появления отн. расстояния.
Это голая математика. Гуглите про "распределение Гаусса" синяя - 1й ур зеленая - 2й ур красная - ну вроде и так ясно Последний раз редактировалось dark256; 29.06.2011 в 15:47. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 65
|
спасибо за рисунок
кстати я такой же рисовал когда думал над формулой =) Спасибо огромное! |
|
|||||
да вобщем как бы особо и не за что, получается
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|