|
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
|
caseyryan, я против napephys.com ничего против не имею, но без знания ООП и английского тяжеловато. Примеры не разобраны поотдельности, что затрудняет их понимание.
|
|
|||||
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
|
Да alex прав ,без знаний английского мне будет еще сложнее
Добавлено через 38 секунд А про box 2d есть не мало видеоуроков русских и море статей и т.д |
|
|||||
Вот тут есть несколько уроков по нейпу на русском:
http://gamedevblogs.ru/blog/box2d/774.html (Первая ссылка в гугле )
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
|
Кстати,что сложного в изучении физ.движков ?Я никогда с ними дела не имел и интересно в чем именно сложность
Добавлено через 40 секунд Спасибо за ссылку |
|
|||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
|
А это твои игры под твоим сообщением Бешеный конь и Стальной боец ?
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
|
caseyryan, общее понятие об ООП имею, на AS3 болезненно перехожу с AS2 и пишу в FD, в котором свои заморочки с подгрузкой и последующим использованием графики. Поэтому и сложно. А логика самого NAPE понятна, если бы ещё manual был на русском, то был бы "шик".
А примеры(уроки): bbs.9ria.com/search.php?mod=forum&searchid=282&orderby=lastpost&ascdesc=desc&searchsubmit=yes&kw=nape wonderfl.net/search?q=nape&x=18&y=6 blog.sina.com.cn/s/articlelist_1443193884_4_1.html Жаль что нет ни на flasher.ru ни на demiatre раздела, посвященного nape, да возможно и вообще физическим движкам. Добавлено через 1 минуту Опс, на demiart.ru |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:45. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|