Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.08.2014, 08:05
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 11  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
А чем этот сайт не угодил? Я именно по нему нейп освоил
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 10.08.2014, 11:02
alex_195 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex_195 Найти все сообщения от alex_195
  № 12  
Ответить с цитированием
alex_195

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
caseyryan, я против napephys.com ничего против не имею, но без знания ООП и английского тяжеловато. Примеры не разобраны поотдельности, что затрудняет их понимание.

Старый 10.08.2014, 11:04
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 13  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
но без знания ООП
Без знания ООП вообще не надо браться за физические движки. Нужно сначала основы освоить. Физ движки - довольно сложная тема, не смотря на то, что их создатели и так многое упростили для других разработчиков
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 10.08.2014, 12:02
skorpionnn333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skorpionnn333 Найти все сообщения от skorpionnn333
  № 14  
Ответить с цитированием
skorpionnn333

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
Да alex прав ,без знаний английского мне будет еще сложнее

Добавлено через 38 секунд
А про box 2d есть не мало видеоуроков русских и море статей и т.д

Старый 10.08.2014, 12:06
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 15  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Вот тут есть несколько уроков по нейпу на русском:
http://gamedevblogs.ru/blog/box2d/774.html (Первая ссылка в гугле )
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 10.08.2014, 13:38
skorpionnn333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skorpionnn333 Найти все сообщения от skorpionnn333
  № 16  
Ответить с цитированием
skorpionnn333

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
Кстати,что сложного в изучении физ.движков ?Я никогда с ними дела не имел и интересно в чем именно сложность

Добавлено через 40 секунд
Спасибо за ссылку

Старый 10.08.2014, 14:21
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 17  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Вот тут есть несколько уроков по нейпу на русском:
http://gamedevblogs.ru/blog/box2d/774.html (Первая ссылка в гугле )
У него они, кстати, даже лучше чем на оф сайте. Очень хорошая статья
Цитата:
А про box 2d есть не мало видеоуроков русских и море статей и т.д
В бокс2д проблема не только в тормознутости, а еще в том, что его давно уже забросили. Версия 2.1а как была года 4 назад сделана (если не раньше), так и не обновилась. И API там убогий. Nape изначально более заточен под флеш
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 10.08.2014, 15:16
skorpionnn333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skorpionnn333 Найти все сообщения от skorpionnn333
  № 18  
Ответить с цитированием
skorpionnn333

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
А это твои игры под твоим сообщением Бешеный конь и Стальной боец ?

Старый 10.08.2014, 16:06
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 19  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
skorpionnn333, нет, он хвастается чужими играми.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 10.08.2014, 18:54
alex_195 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex_195 Найти все сообщения от alex_195
  № 20  
Ответить с цитированием
alex_195

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
caseyryan, общее понятие об ООП имею, на AS3 болезненно перехожу с AS2 и пишу в FD, в котором свои заморочки с подгрузкой и последующим использованием графики. Поэтому и сложно. А логика самого NAPE понятна, если бы ещё manual был на русском, то был бы "шик".
А примеры(уроки):
bbs.9ria.com/search.php?mod=forum&searchid=282&orderby=lastpost&ascdesc=desc&searchsubmit=yes&kw=nape
wonderfl.net/search?q=nape&x=18&y=6
blog.sina.com.cn/s/articlelist_1443193884_4_1.html
Жаль что нет ни на flasher.ru ни на demiatre раздела, посвященного nape, да возможно и вообще физическим движкам.

Добавлено через 1 минуту
Опс, на demiart.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.