|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
проблема с генерацией скриншота
есть сцена, на нее добавлен спрайт, драгом я смещаю этот спрайт,
в нем находится еще один спрайт который всегда заполняет область родительского спрайта на основании преобразования координат, затем я биру первый спрайт и собственно с него снимаю скрин var bitmapDataTmp:BitmapData = new BitmapData(this.width,this.height,false,0xFB0000); bitmapDataTmp.draw(this); var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapDataTmp); затем смотрю что вышло, если я достаточно сильно перетащил спрайт в самом начале то по какой то причине у меня отображается только красный прямоугольник, такое ощущение как будто он не замости рабочую область хотя визуально все выглядит правильно, в чем может быть проблема? Добавлено через 38 минут сейчас уже попробал тупо вывалить второй (внутренний ) спрайт, он почему то пуст... хотя в нем точно есть картинки и они отображаются
__________________
Коллекционирую чужие ActionScript Блоги Последний раз редактировалось random13; 12.04.2010 в 19:04. |
|
|||||
У меня были такие проблемы, когда я максимально дегрупировал битмапу импортированную. Вот эта битмапа периодически сбивалась на красную хрень.
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 57
|
Попробуйте все же сделать draw(_root). Чтобы убедится в том нет ли тут ошибки с выводом битмапа или чего то еще. И не загружается ли это изображение со стороннего домена?
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
|
на самом деле решение нашел все спасибо, счас как раз поднял тему про отрисовку в отрицательных координатах, там есть решение, но для меня пока оно неполное, там собственно все описал...
с draw(_root) проблем точно не должно быть
__________________
Коллекционирую чужие ActionScript Блоги |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:50. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|