Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2011, 19:53
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 1  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
По умолчанию бесшовная заливка фона картинкой

Всем привет!
Помогите, пожалуйста, решить такую задачу:
Нужно фон сделать из дублирующейся картинки. Вот что я пишу, картинка появляется на сцене, но не дублируется.

Код AS3:
 
spriteFill = new Sprite();
bgPart = new BgFill();
myBitmapBg = new BitmapData(w, h, false);
myBitmapBg.draw(bgPart, new Matrix());
matrix = new Matrix();
 
bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
bg.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200);
bg.graphics.endFill();

Старый 02.02.2011, 20:01
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
А с чего она должна дублироваться? Этот код выполнится один раз.
Для дублирования нужен цикл.
В цикле с каждой итерацией изменять координаты, в которые нужно установить картинку.

п.с. Зачем в этом коде матрица?

Старый 02.02.2011, 21:06
Saulot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Saulot Найти все сообщения от Saulot
  № 3  
Ответить с цитированием
Saulot
 
Аватар для Saulot

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 51
На самом деле заполнение графики битмапой должно дублироваться (параметр true в beginBitmapFill), все верно.
Сравните размер myBitmapBg и указанный вами размер в drawRect - (200,200).Возможно она банально не помещается.

Старый 03.02.2011, 12:14
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 4  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
Размер сцены обозначается переменными w и h соответственно, на событие stage.resize w и h
пересчитываются.

Код AS3:
bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
bg.graphics.endFill();
результатов не принесло

Добавлено через 32 минуты
методом "тыка" заработало
Код AS3:
bgPart = new BgFill();
			myBitmapBg = new BitmapData(200, 200, false);
			myBitmapBg.draw(bgPart, new Matrix());
			matrix = new Matrix();
 
			bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
			bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
			bg.graphics.endFill();
Добавлено через 42 минуты
а вот теперь есть сомнения, как правильно пересчитать эту заливку в событии stageresize?
нужно как - то чистить старую заливку или нет? или достаточно правильно будет написать
Код AS3:
	bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
	bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
	bg.graphics.endFill();

Старый 03.02.2011, 13:20
Saulot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Saulot Найти все сообщения от Saulot
  № 5  
Ответить с цитированием
Saulot
 
Аватар для Saulot

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 51
Скорее всего перерасчет заливки автоматически сделать не выйдет.
Придется перерисовать по новой, приблизительно так:

Код AS3:
bg.graphics.clear();
bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
bg.graphics.endFill();

Старый 03.02.2011, 13:30
Dr_Bra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr_Bra Посетить домашнюю страницу Dr_Bra Найти все сообщения от Dr_Bra
  № 6  
Ответить с цитированием
Dr_Bra
 
Аватар для Dr_Bra

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 493
Отправить сообщение для Dr_Bra с помощью ICQ
спасибо
Код AS3:
bg.graphics.clear();
по моему то, что нужно!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
дублируется , картинка , фон
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.